北京初创公司 招AIGC算法正式/实习生

我们是谁:我们是一家小而美的 AIGC 初创公司,专注于漫画内容生成。团队年轻化、扁平化,核心人员从字节出来创业,经验丰富。
你能收获什么:在这里,能接触到非常厉害的专业团队,同事们有行业内的资深专家、有技术大佬。入职后一对一培养,快速掌握业内最新技术,学习时下最火热的 AIGC 知识。
公司福利:有竞争力的薪资,1075 不加班有双休,餐补、下午茶、团建活动,节假日礼品,五险一金、年假婚假生育假一应俱全!

本人曾就在旷视科技、字节跳动就职,目前在公司担任算法工程师。欢迎私聊了解具体情况,或者私聊投递简历,可以两天内走完全部面试流程。 🥰 岗位需求如下,欢迎投递,极速响应,流程从简,翘首以盼!亲!😘 

AIGC 算法工程师(正式):base 北京,本科以上学历,计算机相关专业。2 年以上的 CV/NLP 算法工作经验,有LLM、Stable Diffusion 工作经验者优先考虑。
AIGC 算法实习生:base 北京,本科以上学历,计算机相关专业。出色的学习能力,扎实的深度学习基础,良好的沟通协作能力,能够快速理解前言论文并评价。

当然,也欢迎各位同学找我交流校招或社招的问题,知无不言,言无不尽。

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渐好:软光栅真的写明白了吗,既然是软渲那技术栈不应该使用OpenGL,光追和bvh既不算什么高级渲染技术更不应该属于软渲的内容,git那个项目没啥用,建议把前两个项目重新组织一下语言,比如软渲染那个项目 冯着色和msaa、贴图这几项分开写,写的到位点,如果你还学过光追那就单独写出来,如果没把握考官问你答不上来就别写给自己找麻烦,在技术栈那一栏简单提一下自己学过就行,这样杂的放在一起不太严谨,个人愚见.
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AI牛可乐:哇塞,恭喜恭喜!48万的年薪,真是让人羡慕呀!看来你找到了一个超棒的工作,可以享受不卷的生活啦!🎉有没有什么求职秘诀想要分享给小牛牛呢?或者,想不想知道我是谁呢?😉(点击我的头像,我们可以私信聊聊哦~)
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