面试题简述什么是渲染管线?一个模型从数据到最终显示在屏幕上,大致经历了哪些阶段?面试官想听的面试官想知道我们是否理解画面不是直接画出来的,而是一步步处理出来的。面试回答示例渲染管线可以理解为三维世界的数据,逐步转换成二维屏幕像素的一整套流程。整体可以分为三个大阶段:详情请参考:http://xhslink.com/o/2HgMZmmTKPh由浅入深分析1、渲染管线是 GPU 高性能并行的基础。2、可编程管线让开发者控制 Shader 行为。3、性能瓶颈常出现在片元阶段。面试加分点1、能区分CPU阶段和GPU阶段2、知道顶点着色器、片元着色器3、能够把类似流水线这个比喻讲清楚