米哈游26届校招-游戏客户端开发

工作职责
1、参与大型商业游戏的客户端开发,深入理解玩法设计,将策划案转化为稳定、可扩展的代码实现;
2、使用游戏引擎开发核心模块,如:AI、角色3C(移动/镜头/控制)、战斗逻辑、UI系统、场景管理、性能优化等;
3、与策划、美术紧密协作,参与技术方案设计,为游戏体验提升提供专业建议;
4、攻克网络同步、内存优化、渲染效率等技术难点,保障玩家流畅体验。

任职要求
1、计算机相关专业,具备扎实的计算机基础(数据结构/算法/操作系统/网络);
2、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,并深入了解其思想、原理和底层细节;
3、具备系统性的编程思维,能对复杂问题进行拆解并设计清晰解决方案;
4、逻辑思考、沟通表达清晰,具备团队协作意识,对技术难题有强烈的好奇心和攻克欲望;
5、具备快速学习能力,能主动跟进游戏开发领域的新技术趋势。

加分项
1、有游戏项目开发经验(课程设计/实习/个人Demo均可);
2、熟悉Unity/虚幻等游戏引擎的基础使用;
3、热爱游戏,对优秀游戏的交互细节和技术实现有观察思考;
4、参与过开源项目或有技术博客/GitHub作品集;
5、有 AIGC、代码大模型提效、AI 自动化、AI Agent 等相关AI应用经验者优先

面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=121176&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/7970

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找工作勤劳小蜜蜂:自我描述部分太差,完全看不出想从事什么行业什么岗位,也看不出想在哪个地区发展,这样 会让HR很犹豫,从而把你简历否决掉。现在企业都很注重员工稳定性和专注性,特别对于热爱本行业的员工。 你实习的工作又太传统的it开发(老旧),这部分公司已经趋于被淘汰,新兴的互联网服务业,比如物流,电商,新传媒,游戏开发和传统的It开发有天然区别。不是说传统It开发不行,而是就业岗位太少,基本趋于饱和,很多老骨头还能坚持,不需要新血液。 工作区域(比如长三角,珠三角,成渝)等也是HR考虑的因素之一,也是要你有个坚定的决心。否则去几天,人跑了,HR会被用人单位骂死。
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