英雄互娱ue开发一面

面试官人超好,问题主要是把八股和ue结合起来问的,比如ue怎么实现联网(没答上来,面试官告诉是udp),然后问了下ue的问题。
更新9月15日挂了
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有手撕算法吗?
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发布于 02-14 16:47 浙江
看看snk的机会么
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发布于 2023-09-20 07:50 北京
兄弟base哪的呀,啥时候投的呀
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发布于 2023-09-12 16:14 浙江

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10-26 18:47
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
投了英雄的工具岗,是唯一一个写了C# 和 Unity技术栈也可以接受的岗位,笔试和简历筛都通过了,约了10月17号的面试,感受就是很明显的kpi面试,非常敷衍1. 自我介绍2. TCP/UDP 区别3. 然后问了我 c++ 相关的问题,我说对 c++ 不太熟悉,然后面试官就感觉不知道问啥了,面试官说那好吧,我看看你简历(? 面试之前不看我简历的吗4. 象征性问了我几个帧同步项目中的问题,也是比较常规的,和别的公司问的差不多 这个时候面试了大概20来分钟5. 然后手撕两道算法题 对应力扣:876. 链表的中间结点 、 LCR 026. 重排链表6. 反问a. (工作室目前项目?能参与什么的开发?)是杭州的潘神工作室,目前项目只有二重螺旋一个b. (贵公司主要项目是ue,想要进入贵公司,有什么需要我额外了解学习的?)面试官说我的引擎岗,要熟悉 C++ 然后了解 unity 和 ue 的区别因为鼠鼠有工具链相关开发的项目经历,别的公司没什么机会问的到,鼠鼠专门提前几天又过了一遍编辑器拓展的项目,结果这个工具岗居然一句话都没问,很失望,感觉面试官问到我不会c++的时候就明显对我不感兴趣了,面试官也不熟悉C 和 unity 那前面简历筛和笔试后的二筛就不能把我筛掉?感觉纯纯浪费时间
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11-10 01:32
门头沟学院 C++
不知道周围有没有想做游戏的同学 就今年这个秋招情况来看 unity>ue 很多公司只看学历和基础 引擎会一点也没事 本二技术栈ue/c++ 跟着教程做了一堆ue的项目 由于对秋招认识不足导致笔试挂了好几家,浪费了很多机会  boss+官网 基本上把招ue的能投都投了一遍 由于算法能力确实不强,笔试挂了一堆,一大堆泡池子 最后实在受不了了也开始投unity的客户端了 最终过了一家unity的秋招(公司还不错就是要加班)和上海一家小厂ue的实习转正 本来想着直接开摆明年6月直接去学unity 但越想越不对劲 网上都说unity是49年入国军 加上自己学了这么久ue竟然要转一个完全没学过的unity 自己受不了了 打算先去这个小厂实习ue 明年春招看看是否还有ue的机会 如果实在不行的话就只能老老实实转unity了 说实话有点后悔走游戏客户端开发了如果有同学真的想走游戏客户端开发 按我这个秋招体验来看 学历>基础(算法最重要 其次是八股)> 项目/实习  这是技术层面 引擎层面的话unity岗位要比ue的岗位多很多 都说ue是未来 unity要完蛋 如果要选择ue起码是本二起步 不然简历都过不了 其实本二都不够用凭借一腔热血做ue 可能过几年ue发展起来了工作机会会更多些吧最近也一直在焦虑 总是想直接开摆等着明年直接转unity 但对不起自己对ue这么长时间的努力大家也都能看到 牛客上ue游戏客户端找到不错工作的大多都是佬 本9+对底层了解/算法极强 可能unity好找些吧~ 再挣扎一下 走一步看一步吧~希望对你们有帮助。
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