#休闲游戏变现#

第一步是变现机制的设计,就是恰当地在游戏里添加广告位。众所周知,一个好的变现机制除了可以给产品带来相当可观的展示之外,也必须兼顾用户的游戏体验以及广告观看体验,所以不能盲目地去添加广告位;
第二步是要选择优质的广告合作平台进行变现,因为广告变现和UA(User Acquisition,用户获取)是相通的。广告主买量的时候,其实更倾向于把预算花在优质的广告平台上,甚至愿意加价购买流量;而对于流量主而言,当然也是希望把流量放在优质的广告平台上去贩卖,可以带来更长期、稳定且高效的变现收益。满足了前两步,后面就是一些流量分配的优化了。快速地建立一个高效稳定的变现模型,同时后期不断根据数据去调整流量的分配逻辑,是非常重要的。
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07-11 22:27
中南大学 Java
程序员牛肉:学历的话没问题。但是没问题的也就只有学历了。 其实你的整体架构是正确的,博客接着干。但是项目有点过于简单了。从后端的角度上讲,你这也就是刚入门的水平,所以肯定约面试够呛。 如果你要应聘后端岗位,那你第一个项目竟然是仿写操作系统。这个你要面试官咋问你。你一定要记住一点,你简历上写的所有的东西,都是为了证明你有能力胜任当前的岗位,而不是为了证明你自己会什么。 如果你只是浅浅的做几个项目,描述也都是烂大街。技术点也都是各种混水类的配置类需求,那你就不要幻想自己能走多远。一定要保持思考,保持学习。
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08-15 11:00
门头沟学院 Java
还没开始就结束了
码农索隆:是不是刚开始投的时候,心情还挺忐忑,还想着这要是给我发面试了,我应该怎么准备😼
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7
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