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休闲游戏变现
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休闲游戏变现
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2021-01-11 19:45
湖南城市学院 C++
单从游戏直接变现而不从游戏带来的附加属性来说休闲游戏变现的方式其实和真实的市场交易差不多,得在游戏中把握市场动向,抓住市场需求例如一些RPG游戏,你需要对游戏币和装备有较为准确的评估,同时需要知道市场的需求所以综合来说,变现能力以靠于资源评估能力加上市场洞察能力,这些能力扩散一步也可以划分为社交、数据记录、经营、消息交换等等
游戏人的日常思考
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2021-01-12 10:21
中国银行_信息科技运营中心_信息科技岗
竞技类游戏的皮肤、英雄等需要使用金币购买,带来了大量的变现收益。但休闲游戏的特性决定了它不能以这种售卖皮肤的形式变现。可以采用分阶段、分模式这种方式,前期挖掘用户的需求,以免费体验形式开放游戏的前一小部分,将更为生动有趣的部分先藏一藏😂待用户形成依赖后,可以将其后续模块改为付费模式,带来变现能力。
游戏人的日常思考
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2021-01-17 12:04
美团_美团平台技术部_后端工程师
一方面可以从游戏自身来考虑,如果是休闲闯关类游戏,可以通过设置难度的高低以及关卡的多少来激发用户购买道具。如果是休闲竞技类游戏,可以考虑是否有道具能让低端新手玩家更易入手,体验更好,从而激发用户购买欲。二是可以和其他平台合作,比如玩此休闲游戏可以获得某个道具,积累到一定数量的道具,再加上多少的现金就能兑换某平台的道具等。
投递网易有道等公司10个岗位
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2021-01-12 10:44
湖南大学 安卓
第一步是变现机制的设计,就是恰当地在游戏里添加广告位。众所周知,一个好的变现机制除了可以给产品带来相当可观的展示之外,也必须兼顾用户的游戏体验以及广告观看体验,所以不能盲目地去添加广告位;第二步是要选择优质的广告合作平台进行变现,因为广告变现和UA(User Acquisition,用户获取)是相通的。广告主买量的时候,其实更倾向于把预算花在优质的广告平台上,甚至愿意加价购买流量;而对于流量主而言,当然也是希望把流量放在优质的广告平台上去贩卖,可以带来更长期、稳定且高效的变现收益。满足了前两步,后面就是一些流量分配的优化了。快速地建立一个高效稳定的变现模型,同时后期不断根据数据去调整流量的分配逻辑,是非常重要的。
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