逗娱科技二面复盘(挂)
1、自我介绍
2、你刚才说你会去逛游戏论坛和评论区,你都看的什么?
某个游戏系统的设计、拆解、策划案,学习设计目的、目标体验,市面上一些游戏的特征、同类型游戏中的优缺点。
3、你为什么想做系统策划?
游戏经验丰富,喜欢研究游戏、设计游戏系统。
4、你认为什么叫游戏系统?
游戏由各个部分组成,小系统从属于大系统,大系统从属于整个游戏。
5、你知道哪些游戏系统?
游戏画面、新手引导、剧情设计、核心玩法、战斗数值、经济数值、游戏付费等。
6、你为什么不做关卡策划?
关卡策划负责游戏中的挑战部分,主要负责地图设计、怪物分布,需要掌握关卡文案编写、关卡编辑器使用等技术。
7、系统策划负责什么?
系统策划需要负责各类游戏系统的设计和开发跟进,负责游戏体验,把玩法和体验进行融合开发创造,关注游戏行业和竞品,需要有市场触觉,有系统思维和策划思维,做各种合理的分配,需要顾及程序、美术甚至项目管理、测试的工作,进行流程优化。
8、你最近在玩的游戏?
部落冲突、皇室战争、万国觉醒、铁锈战争,泰拉瑞亚、我的世界等沙盒类。
9、部落冲突、皇室战争你充了多少钱?
10、这两个游戏分别玩了多久?
11、说一下部落冲突基础建造的规则?
游戏中,每个大本营等级都会解锁新的设施,玩家需要花费一定的资源和时间建造和升级这些设施来抵御敌人的入侵。玩家可以用这些基础设施进行阵型的搭建(重大失分点)。
然后面试官告诉我最基础的部分都没有说出来。(缺乏拆解)
玩家可以在建造列表里选择想要的设施,将它们摆放到地图上并花费一定资源进行建造,设施与设施之间的属性不同,有攻击型建筑、生产型建筑。
感觉回答的太烂了,这个游戏就到此为止了。
12、我的世界到泰拉瑞亚,它们3D到2D对玩家的感受有什么不同?
说了游戏画面,操作形式。(缺乏理解)
所以这个游戏也到此为止了。
13、原神圣遗物系统的规则。
圣遗物系统包括圣遗物获取、安装、升级三点。获取方面,玩家可以从多个方式获取到;安装方面,在进入圣遗物界面以后,玩家可以选择对应位置的圣遗物进行安装,安装后会给角色带来一定的属性提升;升级方面,玩家可以选择想要升级的圣遗物,可以消耗一定资源进行升级,在4、8、12、16等多个等级有多个词条变化,词条变化是随机的,玩家想要获得心仪的圣遗物需要去刷,越多越好。
14、你有做过什么拆解吗?
做过一款某手游战斗 #面试经验#
2、你刚才说你会去逛游戏论坛和评论区,你都看的什么?
某个游戏系统的设计、拆解、策划案,学习设计目的、目标体验,市面上一些游戏的特征、同类型游戏中的优缺点。
3、你为什么想做系统策划?
游戏经验丰富,喜欢研究游戏、设计游戏系统。
4、你认为什么叫游戏系统?
游戏由各个部分组成,小系统从属于大系统,大系统从属于整个游戏。
5、你知道哪些游戏系统?
游戏画面、新手引导、剧情设计、核心玩法、战斗数值、经济数值、游戏付费等。
6、你为什么不做关卡策划?
关卡策划负责游戏中的挑战部分,主要负责地图设计、怪物分布,需要掌握关卡文案编写、关卡编辑器使用等技术。
7、系统策划负责什么?
系统策划需要负责各类游戏系统的设计和开发跟进,负责游戏体验,把玩法和体验进行融合开发创造,关注游戏行业和竞品,需要有市场触觉,有系统思维和策划思维,做各种合理的分配,需要顾及程序、美术甚至项目管理、测试的工作,进行流程优化。
8、你最近在玩的游戏?
部落冲突、皇室战争、万国觉醒、铁锈战争,泰拉瑞亚、我的世界等沙盒类。
9、部落冲突、皇室战争你充了多少钱?
10、这两个游戏分别玩了多久?
11、说一下部落冲突基础建造的规则?
游戏中,每个大本营等级都会解锁新的设施,玩家需要花费一定的资源和时间建造和升级这些设施来抵御敌人的入侵。玩家可以用这些基础设施进行阵型的搭建(重大失分点)。
然后面试官告诉我最基础的部分都没有说出来。(缺乏拆解)
玩家可以在建造列表里选择想要的设施,将它们摆放到地图上并花费一定资源进行建造,设施与设施之间的属性不同,有攻击型建筑、生产型建筑。
感觉回答的太烂了,这个游戏就到此为止了。
12、我的世界到泰拉瑞亚,它们3D到2D对玩家的感受有什么不同?
说了游戏画面,操作形式。(缺乏理解)
所以这个游戏也到此为止了。
13、原神圣遗物系统的规则。
圣遗物系统包括圣遗物获取、安装、升级三点。获取方面,玩家可以从多个方式获取到;安装方面,在进入圣遗物界面以后,玩家可以选择对应位置的圣遗物进行安装,安装后会给角色带来一定的属性提升;升级方面,玩家可以选择想要升级的圣遗物,可以消耗一定资源进行升级,在4、8、12、16等多个等级有多个词条变化,词条变化是随机的,玩家想要获得心仪的圣遗物需要去刷,越多越好。
14、你有做过什么拆解吗?
做过一款某手游战斗 #面试经验#
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