逗娱科技二面复盘(挂)

1、自我介绍
2、你刚才说你会去逛游戏论坛和评论区,你都看的什么?
某个游戏系统的设计、拆解、策划案,学习设计目的、目标体验,市面上一些游戏的特征、同类型游戏中的优缺点。
3、你为什么想做系统策划?
游戏经验丰富,喜欢研究游戏、设计游戏系统。
4、你认为什么叫游戏系统?
游戏由各个部分组成,小系统从属于大系统,大系统从属于整个游戏。
5、你知道哪些游戏系统?
游戏画面、新手引导、剧情设计、核心玩法、战斗数值、经济数值、游戏付费等。
6、你为什么不做关卡策划?
关卡策划负责游戏中的挑战部分,主要负责地图设计、怪物分布,需要掌握关卡文案编写、关卡编辑器使用等技术。
7、系统策划负责什么?
系统策划需要负责各类游戏系统的设计和开发跟进,负责游戏体验,把玩法和体验进行融合开发创造,关注游戏行业和竞品,需要有市场触觉,有系统思维和策划思维,做各种合理的分配,需要顾及程序、美术甚至项目管理、测试的工作,进行流程优化。
8、你最近在玩的游戏?
部落冲突、皇室战争、万国觉醒、铁锈战争,泰拉瑞亚、我的世界等沙盒类。
9、部落冲突、皇室战争你充了多少钱?
10、这两个游戏分别玩了多久?
11、说一下部落冲突基础建造的规则?
游戏中,每个大本营等级都会解锁新的设施,玩家需要花费一定的资源和时间建造和升级这些设施来抵御敌人的入侵。玩家可以用这些基础设施进行阵型的搭建(重大失分点)。
然后面试官告诉我最基础的部分都没有说出来。(缺乏拆解)
玩家可以在建造列表里选择想要的设施,将它们摆放到地图上并花费一定资源进行建造,设施与设施之间的属性不同,有攻击型建筑、生产型建筑。
感觉回答的太烂了,这个游戏就到此为止了。
12、我的世界到泰拉瑞亚,它们3D到2D对玩家的感受有什么不同?
说了游戏画面,操作形式。(缺乏理解)
所以这个游戏也到此为止了。
13、原神圣遗物系统的规则。
圣遗物系统包括圣遗物获取、安装、升级三点。获取方面,玩家可以从多个方式获取到;安装方面,在进入圣遗物界面以后,玩家可以选择对应位置的圣遗物进行安装,安装后会给角色带来一定的属性提升;升级方面,玩家可以选择想要升级的圣遗物,可以消耗一定资源进行升级,在4、8、12、16等多个等级有多个词条变化,词条变化是随机的,玩家想要获得心仪的圣遗物需要去刷,越多越好。
14、你有做过什么拆解吗?
做过一款某手游战斗 #面试经验#
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05-28 16:22
华东政法大学
一面简历深挖以我来说,我之前参加了两段和团子相关的项目,面试官就对我在该项目的具体情况进行了深度挖掘。如让我详细阐述一下这个项目的背景、我在其中的具体职责、遇到的挑战以及我是如何克服这些挑战并最终达成项目目标的?同时,这个项目给我带来了哪些专业技能或个人能力上的提升?工作地点偏好考虑到法务部总体在北京多的原因,在考虑未来的工作地点时,面试官就我的具体工作地点偏好进行询问,同时,考虑到hc的问题,面试官也询问了我是否愿意为了职业发展而接受异地工作的挑战?英语能力老问题了,比如询问英语水平如何(如通过的具体考试等级、日常交流及专业文献阅读能力等)。对现在反垄断的看法近年来,考虑到团子自身发展的问题,反垄断成为法务部关注的焦点之一。面试官就对当前反垄断形势的看法,包括其背后的原因、对市场竞争的影响以及您认为未来可能的趋势进行发问。以及作为法律或相关领域的从业者,我认为企业和个人应该如何应对这一挑战。互联网法律初步了解作为互联网大厂,必然和相关的业务问题脱不了干系,所以面试官考察了我对互联网法律的基本了解,包括其涵盖的主要领域(如数据保护、网络侵权、电子商务法等)、当前面临的主要挑战以及您认为未来可能的发展方向。毕业论文比如的毕业论文题目是什么?它主要探讨了什么问题?在撰写过程中,您遇到了哪些困难,又是如何克服的?您的研究成果或结论对于该领域有哪些贡献或启示?工作加班态度一定程度上也考察了忠诚度,不过也是一个双向选择的过程,面试官就询问了我对加班持怎样的态度?以及我认为在什么情况下加班是必要的?如何平衡工作与个人生活之间的关系?
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