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不进大厂不改名qaq
03-21 15:31
武汉人工智能研究院_数字终端部_Android开发实习生(实习员工)
发布于河北
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天美客户端一面
无敌了天美,会议没结束,流程先结束,真tmkpi啊,下次问的问的应该更深点,这样也不至于23分钟结束,可能10分钟结束😅😅😅😅😅😅
#字节腾讯阿里#
#腾讯#
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04-24 22:02
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腾讯天美后台开发实习一面凉经
3月21日一面,30分钟无手撕vector扩容有什么问题vector用迭代器删除元素有什么问题说一下C++多态memset函数初始化有虚函数的类对象会有什么问题内存泄露是他杀还是自杀malloc和new区别智力题:64个小球,其中有一个更轻,给你一个天平,次数最少怎么称倾向于问C++底层,寄了
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牛客创作赏金赛
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05-08 16:18
上海交通大学 算法工程师
研二实习求助,字节还是腾讯
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收到了字节 推荐算法实习生-电商业务 的offer,不知道有没有了解字节这个岗位的来说说看咋样?hr说是实习4个月以上能高概率转正,base上海。然后腾讯那边有一个天美的游戏技术中台走完了面试流程,在等offer,感觉这边实习时间没有要求4个月,相对来说也更加宽松,base深圳,转正的话说是3进2或是2进1这样的概率。我个人喜好而言比较想去腾讯这边,但是感觉字节那边的个人成长空间会更大,两边公司的风格也不太一样,有没有人能给些建议?我之前没有过实习经历,不知道选哪边会比较好?
投递字节跳动等公司7个岗位
腾讯2025实习生招聘
字节求职进展汇总
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05-08 13:19
门头沟学院 前端工程师
字节-国际化内容安全平台-前端一面
time:一个小时四十分钟 自我介绍 pnpm 和 npm 有什么区别,和npm对比的话有什么优势? 硬链接和软链接的区别是什么?硬链接的优势是什么? 首屏优化思路 浏览器缓存静态资源的机制? 有哪些HTTP请求头在缓存中可能会用到? 场景题:如果有大量的图片应该如何设置相应的缓存策略? WebSocket深度拷打 WebSocket 和长轮询、gRPC Streaming、SSE 的区别是什么? WebSocket 有什么好处? (提到了资源占用)场景题:当客户端设备需要和多个服务器实例建立连接, 场景题:如何完成事件广播?服务端一个emit如何让所有客户端都接受到?服务端如果连接了多个...
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牛客创作赏金赛
面试问题记录
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06-03 01:03
已编辑
中山大学 游戏策划
2425秋招、春招(暑期实习)游戏策划记录与复盘 持续更新中
【一些废话,可以直接跳到正文】听说在牛客发帖能有拿offer玄学,我也来看看……拜托拜托……至少先让我进暑期实习……地域限定薛定谔的92本硕计算机,有个解谜游戏demo拿了个小奖,搞过一点破烂同人。有点自视甚高吧想做内容好的游戏,也比较挑城市,所以投的不多。以及多投递多面试,哪怕并不是很想去。感受后确实是有道理的,我明显感觉到我说话越来越顺了。虽然会觉得有点对不起面试官和hr的时间,但是换个角度来说我给hr贡献了很多kpi,我也付出时间了。从另一个角度来说,想去的地方是要想办法展示自己值得,而不是很想去的地方未尝不是让对方展示自己值得,可以给个机会!(天啊好狂妄的话)(接下来我要说更狂妄的话!)我的意思是,如果有hr想要我的话可以来找我问问看也说不定……最擅长的应该是基于偏向文字/文化/叙事要素的关卡和解谜设计还有世界观设计,系统玩法什么的都干过,白模也能做,风格的话科幻/历史可能容易出彩一些。fps战斗act战斗以及商业化就不必浪费彼此时间了。总的来说,项目好/项目对口/在我家附近且wlbalance/工资够高,只要满足两个就可以,甚至只有一个点满了也完全ok的呀!如果电波对上了,独游制作组也完全没问题我非常愿意……或者有没有老板资助我做独游(喂)【接下来进入正文】灵犀秋招投的策划但不知道为什么调剂到了数值,我不会,所以一面和面试官大谈三国游戏制作和三国同人和刻板印象和形象创新,然后不负所望挂了叠纸秋招投的在研项目文案,没过最后的笔试说是风格不对(闭眼),春招还是回归正轨做关卡结果简历就挂。以及,小道消息,叠暖对暖纯度要求很高,叠乙反而希望不要国乙纯度太高,意思是你得玩但是不能太狂热……鹰角春秋都是简历挂,从校园大使到现在一次都没赢过,准备去终末地投个社招试试水(乐)这边的小道消息是丁丫粥很多岗位根本不缺人,文案难如登天4.27投了个终末地社招5.9杳无音讯米哈游秋招笔试挂,春招正在笔,我真的,米哈游的笔试真的非常恐怖,我有点不想做了,真的很恐怖啊!我秋招的时候根据题目要求搓了一个带dnd要素的关卡设计,但是实在是没有时间了,就只写了流程图和文档,没有把demo搓出来,结果就是直接被挂掉……已经不想再战斗了………………(以及,算是比较众所周知了,米哈游就是海笔。海笔。非常恐怖的工作量的海笔。少则七天多则十四天,给的时间其实够搓一个demo出来但是需要猛烈爆肝,很痛苦,我没过过笔试,如果有佬过了能不能说说做到什么样了……)(另一个刚刚刷到的,蔡浩宇偷偷做米哈游笔试没过,有官方发文石锤,挺好笑的)5.9做得想吐腾讯秋招光子捞了但是挂了春招光子又捞了但是面试我的是商业化相关的。基本就是围绕简历拷问,问问玩什么游戏然后八股,最后问了一些抽卡机制设计(老天爷这个我完全不知道啊!!),后面不知道怎么样了,感觉多半是挂了,目前还在流程中。顺带一提这边感觉tx主要还是在猛烈做fps,感觉可以在这方面多准备一点,但是如果完全不喜欢fps也不要强求吧,还有很多别的部门,魔方光子都有其他类型比如大世界和act。5.7我好像被轮转到别的岗了,好怪5.9我确实被轮转到别的岗了,面来了,魔方的,有后续了再来说说5.25 事情很复杂没法多说,总之我被轮来轮去轮来轮去拿到了一个有些奇怪的offer,我并不排斥甚至有点向往,但是和之前的想法相去甚远。头好痛。6.3 拿到了有点奇怪的offer,最后还是决定去猪追梦一下,鹅你真的很好我很感谢你,但是不去猪的那个组那个岗我会非常后悔,去了后悔两个月不去后悔一辈子(也不一定(其实已经开始后悔要不还是鹅吧)),总之就是这样网易互娱秋招不记得了反正挂了。春招笔试过,在焦虑等待一面结果,非常恐慌。线下面试的,现如今已经快要一周了我怕的要死。因为组还是很想去的,9127也愿意(制作人说没有这回事)。4.19 一面就是拷问简历,非常认真地拷问简历,我是读计算机研的嘛所以连我的论文也拷问了……当然gamejam更是细细盘问从头到尾,有种面商科+技术的感觉。但是人挺好的,喜欢,很可爱,hr后来聊天的时候说他是快乐小狗……天啊真的…………他真的是………………可能有点不尊重的成分,但是他真的蛮可爱………………(但实际上的年龄快比我大两轮。man。我觉得他看起来比我还年轻,我一开始以为他是什么倒霉的大头兵被拉出来干活,后来发现是制作人…………………………man!)但是问了你的性格和你有什么缺点,我倒是没想到会问这类问题所以全无准备,感觉回答得不好。还有最后问我xx机制怎么用在xx游戏里,我的思路被限定了,后来想想其实跳出这个框架可以有非常棒的现成的答案,但是没回答出来,挺后悔desu4.27依然杳无音讯,求求你让我进二面吧我会心怀感激的4.30依然杳无音讯……哦音讯来了,坏消息,不是二面邀约,好消息,不是拒信是报销单,坏消息,滴滴行程单不显示高速费,血亏20r。但是在校招得到了新品霸王茶姬和一件T恤所以勉强持平5.7 你好,来点音讯?5.8 音讯来了,13号面5.13二面好疲惫,随便拷问了一下简历,然后就开始问各种七零八碎的东西,比如最喜欢的角色,这个角色的设计是什么样的,是什么样的人。然后换了个面试官,问两个玩过的游戏里关卡设计有什么区别,战斗有什么区别,我说我战斗很菜那菜在哪,这个那个,战斗的难度梯度要怎么设计……问了什么时候出结果,还是一如既往的七个工作日,老师,上次的七个工作日是快一个月啊(号哭)5.26 ?面感觉是上一次挂了但是又给了我一次机会,唉……唉……你让我怎么说你呢猪……你但凡快一点点把我拒了或者给我机会我都不会纠结成这个样子,我好难过,人生就是这样充满了阴差阳错6.3 噫好我中了我来了莉莉丝4.23准备面剑与远征系统策划。4.24一面完了。427 喜报一面挂了,网易你学学人家(我是说求求你让我过,我已经把我的游戏内)先是例行问简历,接着例行问八股,也有你觉得xx游戏怎么优化,这个优化有什么好处,你觉得你作为主策你下个版本要干什么,你能不能给xx游戏想个新玩法。感觉这个要么是提前准备了,要么就是灵机一动。当然就算有准备也要装出灵机一动……但是我没有准备!我完全是灵机一动!啊!!我感觉我搓了个非常无聊的玩法!!!!!最后例行你有什么问题吗,问了点你是arena还是journey,之后游戏往什么方向发展,还有例行的一些问题。一个point,面下来能感觉到莉莉丝还是偏商业化的,感觉是一个专注出海的小鹅或者大型出海公司,而且注重手游和商业化和手游和商业化,如果不是特别喜欢这一块或者特别了解休闲游戏的话要谨慎。网易雷火四月初投的春招补录,至今简历评估中,感觉不中了.4.27确实不中力,网易雷火不知道什么时候悄无声息地把我挂了,至少发个邮件嘛……准备投个暑期实习5.7 投了个暑期实习对于网易和tx顺便提一下吧,我个人非常非常建议面试前看一遍对方工作室的项目,分清网易雷火和网易互娱,分清光子天美魔方infinite北极光,分清他们底下的项目。至少在互娱面前说我玩过逆水寒真好玩多少有点不对劲(不是我干的)【目前最新状态】一些题外话。拿了猪鹅,鹅给的岗没有接触过并且不是那么核心,但是遇到的面试官和hr都非常非常好,猪非常坎坷但是最终拿到的项目组和岗位都更感兴趣,决定去猪追梦一下试试看(要10106了)。但是我要说鹅真的很好很好很好,如果我能使用一张双胞胎卡一定会两个都去,或者但凡鹅给得更早一些(比如五月初)再加上和猪一样的两个月给转正结果机制,我可能现在已经干了一个月了吧。世间安得双全法。在选和等待的时候一直在拷问自己想要什么能做到什么,陷入了对未来会如何的惶恐和焦虑desu,最终结论是如果能有很多很多很多钱或者人脉背景就好了,或者再早一点或晚一点出生避开口罩也行,能轻松地把想做的事情都做一遍,或者能自己开游戏工作室。下次更新就是八月中下旬甚至更晚吧,暂时先这样。希望大家都能到自己想要去的地方,成为自己想要成为的人,过上自己想要的生活。或者至少知道自己想去哪,想成为什么。以上。
你怎么评价今年的春招?
牛客创作赏金赛
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05-13 23:15
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门头沟学院 游戏策划
菜鸡游戏策划找暑期实习心路历程
暑期找实习也算告一段落了,过程也是比较曲折了。在牛客上也是看过不少经验了,这也来分享下经验希望能帮助到一些人,随手写的将就着看吧。先说下背景吧,26届美本硕。本科游戏制作,硕士计算机。无实习经历。本科毕业设计做过一个独立游戏,上了steam有一定的热度,拿了一个国外游戏大赛的奖。3月:开始投递各家公司,第一波只投了中大厂,系统策划岗位。现在想想也是挺搞笑,当时可以说对行业一窍不通,觉得自己有点想法,自信满满也没怎么准备,结果可想而知。字节------offer:流程最快的。一面直接就是制作人,与其说是面试更像是聊天,简单聊了聊做的项目,中间聊了聊字节的游戏业务,后面还聊到小岛秀夫了。莫名其妙就...
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