开学大四,现在没有几个面试,要不要考虑前端转后端啊😰
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别闹,都大四了,还前端转什么后端了
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发布于 2025-07-15 12:28 重庆
闹麻了,前转后?不如转后厨
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发布于 2025-08-01 11:46 安徽
别说转后端了,奥特曼都可以转,没办法,你先开玩笑的
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发布于 2025-08-06 14:20 上海
我就是大四才开始学后端的,然后只能拿6-7k左右的offer,如果能有一段实习,可以约到10k+的初创小公司但是面试难度也是不小
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发布于 2025-07-19 21:08 浙江
现在是全栈,别说转不转了
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发布于 2025-08-12 00:48 广东
今年不是前端大年吗?整体前端岗比后端岗多啊
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发布于 2025-08-08 04:19 重庆
往火坑跳吗,有点意思
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发布于 2025-08-07 14:40 山东
后天面试更少
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发布于 2025-07-21 23:04 江苏
很难转啦兄die。。
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发布于 2025-07-14 00:58 湖北
前端转后端?你要学的东西更多,不如继续前端[尴尬你学的不精,哪条路都一样[围笑]
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发布于 2025-07-13 10:27 浙江
前段转后端面试更是重量级
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发布于 2025-07-13 08:16 北京

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xiaowl:1. 技能堆叠没有意义,精简下,而且里面的精通、熟练等内容,其实经不起推敲,这里可以简单写清楚你在前端、后端等领域,有哪些你自己比较经验丰富熟练的技能,以及哪些有过一定涉猎,做一定区分度 2. 项目方案有些单薄,但是这个项目本身还是有很多挑战点的,你应该思考下对于里面有难题的挑战点,你是怎么解决的,避免泛泛而谈。比如,多人编辑是一个老大难问题,包括了互斥、协作等,这里可以详细讲一讲你怎么设计解决问题的。
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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
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