2023/9 乐信圣文游戏策划一面面经

一面(制作人面)
1. 期望主要了解一下你在游戏上的相关经历,投入以及为什么想进入这个行业,这边也会提供一些关于项目和团队的情况。
2. 刚刚提到十分喜欢游戏,而且还有一些想法和创意,也付出了行动,你参加了网易的游戏制作训练营,这大概是个什么情况的训练营
3. 在做这个训练营的游戏的过程中,你感觉最有挑战的一件事情是什么?
4. 你觉得关卡设计是比较有挑战的一个部分,那你关卡设计的时候有找到什么样的规律和设计思路吗?
5. 在设计关卡时,有像障碍物、道具数量和关卡参与人数有什么总结吗?
6. 你有关场景大小的测算吗?譬如说从最左边走到最右边的时间这样的一个测算?
7. 你还参与了美术的工作,你是怎么做这些美术资源的?
8. 当时为什么选择做这个游戏的方向?
9. 对于你来说,《王者荣耀》是比较有挑战的还是比较简单的?
10. 在玩《王者荣耀》时,你觉得对游戏机制的理解、队友的配合和自己的操作这三者大概占的比重是多少?
11. 本来想问你对不同MOBA类游戏的对比(但我玩的另外几款MOBA面试官也不太了解,所以就没问)
12. 你觉得steam游戏和手游的区别是什么
13. steam游戏中有没有在玩法和风格特别让你印象深刻的游戏?
14. 你对游戏行业的工作模式和岗位有什么了解吗?
15. 你现在是更想做系统、数值还是关卡?
16. 你大概了解商业游戏团队系统策划的工作职能和流程吗?

面试体验:制作人超级真诚,讲了很多项目内容和行业干货,简直是秋招里的温暖;现在已经作为校招生入职乐信来实习,再次回顾这段面试录音,能感觉到面试问题都是针对项目和团队有目的性的,我的回答和经历也恰好符合了项目的要求
全部评论
啊...哨哥晚点统一更新到黑名单:不要重蹈覆辙!25届毁意向毁约裁员黑名单https://www.nowcoder.com/discuss/1317104
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发布于 2024-10-16 18:36 上海
避雷避雷避雷!毕业前一周把我开了(整个项目组解散,制作人也都开了)说其他组没岗位不能留我(真不是人,校招把我招进来,耽误我半年多一句话把我打发了)今天刷BOSS又挂了校招策划岗,我嘞个豆给我整无语了
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发布于 2024-06-28 00:17 北京
居然刷到你的面经了hhhh,是yq嘛
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发布于 2024-01-05 02:45 上海
好想知道lz是怎么回答的 比如关卡设计那几个问题
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发布于 2023-11-12 20:19 上海
是p哥面试的吗
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发布于 2023-11-12 17:08 北京

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面试官人很好,态度和蔼可亲,没答出来时也会引导你去思考。由于是晚上面的,导致我白天一天都有点紧张,面的时候状态也不是很好,正常可能面试官提问完应该思考几秒再答,而我就像抢答一样一口气把所有会的都说出来,这样就导致逻辑比较混乱,东一句西一句的。首先是自我介绍,先把会的技术大致讲一下,由于我八股背的多所以着重讲了一下,Java,go,jvm,MySQL,Redis,计网,操作系统这些,然后一小部分闲聊,然后先问了一下项目,面试官问我这个项目是否落实之类的,直接坦言说是写的练手的,包括之前也写过IM通讯,外卖之类的。然后面试官就把提问的重点放在了八股上。先问了Java:类加载器(答:3种+自定义类加载器、tomcat、原因+双亲委派+好处)JVM参数(答:xmx,xms,newsize这些,问我是如何设定的,我回答是把内存分一半给堆,再把堆分一半给新生代,这方面确实不太了解)然后问了一下并发相关的:线程池(答:线程池的7个参数(忘了线程工厂和阻塞时间了),3个重要参数,还有线程如何启用,为什么要设计最大线程数之类的,提到Java栈默认分配1MB运行时不可以更改)AQS(答:先讲clh是自旋锁+list,然后是AQS在这个基础上做的两个优化,然后举了一下reentrantlock根据state如何获取资源)CAS(答:使用三个字段,aba问题,然后将通常搭配自旋锁实现,面试官问通常会自旋多少次,这个不太了解,答的100,然后问100次大概多少秒,回答微秒级,然后面试官讲了一下怎么做资源可能没用完,意识到可能还需要进行阻塞操作)然后考虑一下Linux命令(top,ps,如何使用管道符过滤线程和使用Linux启动线程没答出来)然后问Redis:持久化机制(答:三种aof,rdb,混合,aof的三个参数刷盘策略,rdb以快照保存,使用bgsave会使用子线程来保存不会阻塞,而aof虽然会阻塞但是只在写完数据后追加一条命令,不会太影响,然后是他俩的优缺点,还有混合是怎么保存数据的)集群模式(答:三种,主从复制到缺点再到哨兵机制,正常使用三个哨兵互相监督,主节点挂了投票选主哨兵然后选主节点,然后额外讲一下脑裂的问题,主节点进行数据更新然后把命令写入aof来同步从节点,最后cluster集群,如何实现,使用16383个哈希槽(艹答成16384了),先根据哈希码取余,再根据节点数取余决定放在哪个节点上,然后问了一下我会怎么选集群模式,首先是cluster的问题,会让管道操作之类的失效,然后哨兵会导致整个集群结构变得复杂,使用小项目可能会考虑哨兵,大的考虑cluster,然后考了一下cluster如果一个节点挂了怎么办,根据节点数重新取余然后数据转移,面试官说这么转移比较慢,有没有别的办法,我隐约记得使用一个类似环形数组的方式,想不起来了)然后考了一下MySQL的b+树(这方面的知识点太多了,导致我什么都想讲逻辑就比较乱,讲了一下聚簇索引,树的叶子节点对应着一张页16KB,MySQL有一个区的概念,把这些页放在同一个区中,这样叶子节点的双向链表遍历时速度更快,然后b+树的扇出比较大(非常二,说成扇度之类的,面试官以为说的是扇区)这样层数就比较小,一行1kb数据的话3层可以放心2000w数据)其他的暂时想不起来了算法是lru,面试官问要不要提示,我说写个,然后写了10分钟左右,说大概写好了,但是面试官指出了2个小错误,第一个马上就改回来了,第二个一直没看出来(大脑这时候已经停止工作了)反问:问学习建议,说根据实际的项目进行深入,考虑应该怎么做,还问了一下组里面是做Java的吗?面试官说他是做go的,组里什么语言都有,语言影响不大,连忙补充了一句我对go的底层有深入源码的学习)结束。总体感觉答得不太好,没有太体现出深度,细节也不够全面。
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