游戏科学测开一面1h40min
感觉是我这么多面试里听上去最牛掰的一个title了,虽然是社招但是还是内推进去面了
自我介绍,着重说我的闪光点
针对项目的一些亮点进行介绍,如何做选型,为什么要用这些中间件,加锁之后解决了什么事
你针对你自己开发的东西,怎么去测试,如何关注一些指标
在实习做过哪些事
为什么不做开发做测开
你觉得你的优点有哪些
你怎样看待你的缺点
你的一个职业规划是怎样的
城市base地有要求吗,家里人怎么想的
笔试40min:
最长不重复子串
针对巨虫这个场景进行用例设计(黄风大圣打鼓、加入战斗等等),每个场景设计几个用例
反问:
业务前景
游测和传统测开的职责不同如何看待
其他公司有的游测和测开分的很开,在这边也是吗
怎么看待游戏公司的测开可能会面临的就业面相对(互联网)较窄这件事
你有做过工具的开发(测试工具),为什么选择来这边做(功能测试也有的)测开,你觉得哪个更有前景
并且还说了,只面三个人,我竟然是其中一个
自我介绍,着重说我的闪光点
针对项目的一些亮点进行介绍,如何做选型,为什么要用这些中间件,加锁之后解决了什么事
你针对你自己开发的东西,怎么去测试,如何关注一些指标
在实习做过哪些事
为什么不做开发做测开
你觉得你的优点有哪些
你怎样看待你的缺点
你的一个职业规划是怎样的
城市base地有要求吗,家里人怎么想的
笔试40min:
最长不重复子串
针对巨虫这个场景进行用例设计(黄风大圣打鼓、加入战斗等等),每个场景设计几个用例
反问:
业务前景
游测和传统测开的职责不同如何看待
其他公司有的游测和测开分的很开,在这边也是吗
怎么看待游戏公司的测开可能会面临的就业面相对(互联网)较窄这件事
你有做过工具的开发(测试工具),为什么选择来这边做(功能测试也有的)测开,你觉得哪个更有前景
并且还说了,只面三个人,我竟然是其中一个
全部评论

黑神话的公司呀佬
太强了佬,真第一次见到游科测开
也可以关注一下游卡校招哦,游戏功能测试岗位热招中

这个牛逼了
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