请问大家暑期实习动静咋样了
全部评论
米哈游一面,网易互娱笔试,西山居笔试,鹰角挂,腾讯筛选
差不多都没动静。米哈游等测试,字节一面完感觉聊的还挺不错的但是今天一看已经流程中止了
问一下各位牛u,投的米哈游项目管理11号过的初筛,14号做的笔试,现在快20号了还现实测试中,不推进,问一下从笔试到面试通知或者感谢信大概需要多久?还是我这一批的笔试还没测完?
3.19网易互娱 没动静米哈游 待测试(3.8笔试)灵犀互娱 评估中(3.8笔试)腾讯 灰色泡池子(PCG一面挂)西山居 用人部门筛选(还没笔试,没动静)鹰角网络 简历挂完美世界 简历筛选网易雷火 简历筛选吉比特 简历筛选快手游戏 笔试阶段(还没发笔试)巨人网络 简历筛选盛趣游戏 简历挂
腾讯2面刚挂
字节挂了,局子明天面,其他全在筛
耐挂王
佬字节一面是官网投的吗
米哈游刚给我发面 不过我不是技术岗
相关推荐
余音tt:力扣两道简单40min的话还是有点太慢了呀。一般来讲一道mid最好在10分钟之内要搞定面试官评价才会比较好的。可以多花点时间,实在不行把hot 100里面比较复杂的几个背下来也行。
大厂秋招其实主要还是看中计算机基础,算法+语言八股+操作系统+一点点计网掌握牢固还是最重要的。有条件可以看看csapp这类书籍。
项目的话因为校招生大多没那个时间,也没足够的经验,大部分人都是抄的网上的课程,导致其实很多面试官不会太感兴趣那种比较大比较空泛的项目,没必要强迫自己做一个特别完整的,抓住几个核心功能,深挖里面相关的技术和用到的引擎功能对应的底层实现才是比较好的做法(比如网络同步的底层是如何实现的,引擎对应的接口有没有了解,主流商业游戏的实现有没有了解……诸如此类)。
还有可以去主动关注一些面试常考的游戏开发场景题,比如碰撞检测,寻路算法和naviMesh,网络同步,大世界lod等等。
游戏行业的求职其实还是挺看中机遇的,很多时候面试觉得表现不错但是没过很可能是对面招人的需求本身也不强。多报多面,现在游戏行业发展还算不错,只要你有对游戏开发的热情,并且持续学习的话,总会遇到刚好需求你的项目组,到时候一拍即合直接就过了。加油吧!
查看1道真题和解析 点赞 评论 收藏
分享