腾讯客户端一面面经 3.11

项目问了点
八股:
1、前端静态页面缓存
2、HTTP缓存机制
3、封装、继承、多态
4、Java内存模型(JMM)
5、JVM内存模型
6、java线程安全单例
7、jvm内存回收
8、强引用、软引用、弱引用、虚引用的区别
9、HashMap
10、HTTP和HTTPS的区别、https加密
11、依赖注入 DI、控制反转IoC
手撕代码:消消乐,两个数字相加=10则消去,思路:栈
#腾讯客户端一面#
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佬是后台开发转的吗?同JAVA
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发布于 04-08 14:57 北京
同学是哪一个部门啊
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发布于 04-07 20:57 湖南

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2025 年 9 月 17 日自我介绍 / 项目背景1. 自我介绍。2. 你的 App 在哪些应用商店上架?当前用户规模是多少?3. 这个 App 分了哪几个主要模块(功能)?社交 / 即时通讯相关1. 社交功能是什么样的?有没有即时通讯/聊天?2. 聊天功能是怎么实现的?消息发送/接收的流程是什么?3. 聊天消息怎么存储(server / DB / 消息队列 等)?群组、好友列表、通讯录是怎么管理的?4. 消息推送你接入了哪些厂商(如 APNs、小米等)?到达率和典型延迟是多少?技术选型 / 跨平台1. 为什么选择 Flutter 做跨平台开发?优点和限制是什么?2. 如果需要用到原生平台能力,如何在 Flutter 中与原生通信(如何实现、常用方案)?3. 你了解 Flutter 的渲染流程吗?和 Android 原生渲染有什么差异?具体的渲染树(Widget/Element/RenderObject/Layer)是如何协作的?Dart / 并发 / 内存1. 你了解 Dart 的 Isolate(或类似并发模型)吗?什么时候适合用 Isolate?内存是否隔离?2. 在多线程/并发场景中,如何保证线程安全?synchronized 和 ReentrantLock 有什么区别?公平锁与非公平锁是什么?3. 线程池(ThreadPool)创建时有哪些核心参数?每个参数的作用是什么?(例如:核心线程数、最大线程数、队列等)Android / 底层机制1. Android 的进程间通信(Binder)原理是什么?除了 Binder,还有哪些进程间通信方式?各自适用场景是什么?2. 为什么 Linux 已经有很多跨进程通信方式了还要用 Binder3. Android 自定义 View 的绘制流程(create → measure → layout → draw)了解多少?自定义组件通常怎么实现?4. Handler 的作用?图片 / 缓存 /网络1. 项目中用到哪些图片库?图片加载库一般有几级缓存(内存/磁盘/协商/强缓存)?缓存的淘汰策略如何实现(LRU、LFU 等)?2. 网络层你用的是什么(如 dio 等)?GC / 内存回收1. Java 的垃圾回收(GC)策略你了解多少?分代回收(新生代/老年代)基本思想是什么?常见回收算法有哪些?算法 / 编程题1. 请写出一个算法:求二叉树的最大深度(并说明思路)。其他 & 反问1. 团队主要是做什么?(动态化/小程序容器,RN,WebView)2. 有没有用到在 App 内动态加载 APK(用到了动态加载class)天呐我感觉这个面试官超级无敌厉害,符合我对安卓大佬的想象,好多没答上来的……应该没有二面了
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