Unity编辑器扩展一般都问什么?
请问编辑器扩展都有问点啥,只会一些接口的调用(绘制button、text、警告框等零散的功能),显示project文件夹中文件数量,显示Hierarchy中gameobject的tag和所在层级等,不知道公司的扩展一般都用来实现什么功能。

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被问过 uitookit 和 ugui 区别 和 uitoolkit 里面怎么去实现自定义事件
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