愿景互娱游戏前端工程师二面
#游戏客户端#
项目:
1.重点问了我UE5做了些什么,用了什么技术栈?其中最难的地方是什么?
2.UE5如何做群敌作战?
C++:
1.C++三大特性是什么?仔细讲一讲他们的特点。
2.智能指针了解吗?
3.malloc和new的区别是?
操作系统:
1.进程和线程的区别?
2.线程之间的通信?
计网:
1.TCP和UDP的区别
2.TCP三次握手四次挥手具体是什么?
数据结构:
1.unordered_map和map底层实现是怎样的?讲讲哈希函数?哈西冲突怎么解决?讲讲红黑树?
2.讲一讲vector底层实现?
3.讲一讲stack和queue?两个队列怎么实现一个栈?
算法:leetcode原题
1.每个课程有先修课程,请问可以修完这些课程吗?修的完输出顺序,否则返回空
2.翻转指定范围里的链表
4.15更新,已挂
项目:
1.重点问了我UE5做了些什么,用了什么技术栈?其中最难的地方是什么?
2.UE5如何做群敌作战?
C++:
1.C++三大特性是什么?仔细讲一讲他们的特点。
2.智能指针了解吗?
3.malloc和new的区别是?
操作系统:
1.进程和线程的区别?
2.线程之间的通信?
计网:
1.TCP和UDP的区别
2.TCP三次握手四次挥手具体是什么?
数据结构:
1.unordered_map和map底层实现是怎样的?讲讲哈希函数?哈西冲突怎么解决?讲讲红黑树?
2.讲一讲vector底层实现?
3.讲一讲stack和queue?两个队列怎么实现一个栈?
算法:leetcode原题
1.每个课程有先修课程,请问可以修完这些课程吗?修的完输出顺序,否则返回空
2.翻转指定范围里的链表
4.15更新,已挂
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05-16 10:31
哈尔滨工业大学 C++ 青春猪头少年不会梦见...:大厂的话感觉很看重计算机基础,有没有游戏开发经验和引擎使用经验都不重要,然后简历有亮点就能进面,需要八股,算法,场景,逻辑,技术,表达能力足够强
,特别是腾子。小厂会更看重游戏开发实践经验一些
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