友塔游戏面经 友塔游戏内推

一面    8.13
1、Hash冲突处理方法?
2、Hash扩容
3、二叉搜索树的插入、查询、删除操作说说,以及时间复杂度是多少?
4、贪心算法取得最优解的条件是什么?
5、贪心算法和动态规划有什么区别?
6、说说线程是怎么工作的?
7、说说数据库查询是什么样的?
8、说说TCP有哪些机制,挑一个你最熟悉的机制说说
9、几乎有序的数组排序
二面    8.17
1、Redis的持久化机制?
2、Aof持久化如果文件满了怎么办?
3、二叉树的层序遍历
4、快排
5、给你一个二进制字符串 s 和一个正整数 k 。请你返回 s 的 最长子序列(可以不连续),且该子序列对应的二进制数字小于等于 k 。
  测试用例:

  s:000101010011011001011101111000111111100001011000000100010000111100000011111001000111100111101001111001011101001011011101001011011001111111010011100011110111010000010000010111001001111101100001111

  k:300429827

  结果:108

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纯25年使用的个人感受分享我现在每天都在使用 Cursor + Claude Code,纯自费,解决了工作和业余的大量问题,其中 Claude Code 更是帮我搞定了 99% 的业余项目工作。幻觉问题:有,但是 Claude 相较于 DeepSeek 更好一些,如果出现了可察觉的幻觉,可以通过调整 Prompt 抑制,比如禁止它做某某事情。对上下文的理解:现在支持的上下文普遍都很长,而且 AI Coding 工具已经普遍从 RAG Searching 转移到了 Agentic Searching,基本上不会出现太大的理解问题。即使 AI 自己没有办法搞明白要做什么工作,你也可以通过一系列的描述来把你知道的先灌输给 AI,除非你自己都描述不清楚,那对 AI 来说也多少会有勉强。私有框架:这个确实会给 AI 带来不少的障碍,你需要提前准备好一份关于这个私有框架的上下文告诉 AI,或者给文档构建一个 MCP,有规避的办法。当然,如果你在用强类型语言,通过类型检查是能够让 AI 正确使用相关接口的,最多就是对其用法或者原理有一些理解不能。第三方组件遗漏:如果不是私有的,import 上基本上不会出问题,尤其是在配合工具链进行检查的情况下,相关的错误在 linting / 编译阶段就会暴露出来。当然,对于安装的包版本等等,某些模型确实是会有问题,在配环境方面 Claude 是显著更擅长而且会更高概率使用更新的、正确的版本和库,Claude 在这方面有做强化。
AI Coding的使用...
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