游戏策划26春招指南北东西

如题,本文是关于游戏策划26春招的一些杂谈,欢迎牛U们交流。
最近有些同学后台私信楼主,0经验想要转行做策划,应当怎么准备?针对频率比较高的问题,楼主给出一些建议:
1.想进入游戏策划行业,首先要了解游戏策划的工作内容和细分方向。可以结合自己的过往经历、未来计划,定位1-2个细分方向。
2.在应聘时,要明确公司的主要在招品类。整理自己的游戏经历,按品类进行区分,精准投递。举例而言,广州库洛目前主要产品是战双和鸣潮,品类就是二次元、ARPG、开放世界,投递简历时就可以着重强调在上述品类的游戏经历和理解、思考。
3.实习、作品很重要。实习无需多言,许多公司,比如快手、网易,卡实习是比较严重的,0实习有可能都找不到他们的实习(虽然我觉得这很逆天,但是情况就是这样)。有些26应届的同学到现在都没有相关实习,现在就是你最后的机会,抓紧行动起来去找!楼主个人理解,中厂以上的垂直实习>大厂不垂直实习,实在不行就去找个互联网的能和策划能力搭上边的进行兜底。至于作品,可以上网搜搜,策划一般都产出什么东西,试着写一写,就算写不好,也能让HR看到你的行动力。
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