1、离职原因2、做过的较难的模块3、代码组织遇到的困难4、引导模块是如何做的5、如何保证指定弹脸第一优先级弹出6、如何确保新做与改动到的模块不会产生问题7、C#、性能层面会考虑哪些点8、MVC与ECS9、项目里实际的MVC,重新设计你又会怎么优化10、UGUI渲染流程11、滚动列表的优化,代码封装的好处12、海外资源管理与海外多语言适配与海外游戏内切换语言版本的流程13、对ai的使用,skill的概念,对于ai的看法14、职业规划之前面通过一次,这次面试问的比较轻松。还是给这家公司好评,流程推进的很高效,