酷萌游戏 游戏策划 15min

自我介绍

为什么跨考计算机

绩点排名 学校是否一本

能否立即实习

实习经历
(看是测试和开发就没有深入问了,此时应该提一嘴,自己接触过需求评审会议,到具体实现的业务逻辑流程)

挑一款游戏 一个方面来分析优缺点
(说的明日方舟的PVE系统,说的不是很好,没有说出优缺点是什么,来回几个车咕噜话,就说策略,吸引用户,增加游玩性等。应该从塔防关卡和角色养成相融合的点进行剖析)

关卡要素有哪些
(说的地图要素,面试官提示加上角色要素和周边要素,更全面)

休闲类的游戏:消消乐 核心亮点在哪里
(没准备,说的策略性和随机性,又是车咕噜话。应该从三消,休闲策略方面入手)

期望薪资

反问 个人需要提升的点(思维逻辑,考虑的比较浅,注意能够自圆其说最好)
        主策的日常工作(策划互动,查看运营数据)

面试官人很好,会给予一些正反馈,然而是第一次正式面试,属实太过于紧张。许愿春招上岸游戏策划。(以后面试一定要突击一些相关类型的游戏啊!)
全部评论
哈哈哈哈我面三消的关卡策划也说的一样的内容 明日方舟主要说了说关卡的上下限和关卡内、关卡间难度曲线玩家心流的关系,还说了新机制的教学和适应这种推进;消消乐面试那哥们问我核心体验哈哈 一个字“爽”
2 回复 分享
发布于 2023-03-19 10:19 美国
酷萌游戏面试后没回复了
点赞 回复 分享
发布于 2023-03-23 15:54 贵州

相关推荐

  时间线:3.24 投递简历               3.26 笔试               4.9   一面               4.18 二面+流程终止😁真是离了个大谱!!其实游酷一面面试体验可以说是暑期面试最好的,考察很全面,面试官人也好,最后反问环境很耐心和全面给你解答问题。😅然后二面我是真的看不懂了,全程30分钟,一道手撕然后两个开放问题,问完急急忙忙说好了就到这然后马上挂了,反问也不反问,甚至我再见都没说完就下线了,然后晚上一看流程终止。😂接下来详细讲讲这个二面的面试官。我抽到手撕题是删除链表中有重复的元素,然后是核心代码模式,我就问了一下面试官这个参数的head是哑节点还是第一个数据节点,他模模糊糊说了一些然后说是哑节点,我就按哑节点开始写。写完一跑有错误样例,就是输入是 {}然后输出是{}但是我的报错。逆天的来了,面试官和我说空的情况你返回“{}”(没错,他说返回“括号”)才对,我直接懵了,我跟他说这个下面的输入输出显示是牛客自己内部处理显示出来的吧,这个函数返回值是ListNode*,要返回nullptr吧。他就模模糊糊:哦哦,对对那就返回这个。后面我调好了再跑,又碰到有不过的样例,我就开始调试,调了一下发现head压根不是哑节点,就是指向第一个数据的节点,我就跟面试官说明,他就说哦哦然后让我改,改了一会终于通过了,接下来就是开头提到的两个开放问题,讲一下项目难点和你学的新技术,然后就光速下线。😓是我面试后跟hr吐槽这个面试官不专业的原因吗?但是实在是让人忍不住吐槽啊,友友们,换做你们会怎么想?  
查看3道真题和解析 面试吐槽bot
点赞 评论 收藏
分享
评论
7
15
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客企业服务