#21天打卡游戏人的日常思考# 射击类游戏,对模拟现实没有那么强烈的需求,那么loading界面是不是可以做成一个QTE的小玩法呢,让玩家等待的过程中练习枪法。又比如手游中资源量比较小,玩家等待时间不会非常长,是否来得及玩一盘小游戏?,以及如果修改loading界面,那原先可以展示的皮肤,佩戴技能,等级这些信息又该在哪里展示呢?所以还是需要根据自己项目的实际情况来设计合适的解决方法。

loading势必是时代的产物。等硬件足够强大时,我们回过头看,是否还能想起自己焦急的等待进度条时的样子?
2020-09-10
在牛客打卡2天,今天也很努力鸭!
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叶扰云倾:进度更新,现在阿里云面完3面了,感觉3面答得还行,基本都答上了,自己熟悉的地方也说的比较细致,但感觉面试官有点心不在焉不知道是不是不想要我了,求阿里收留,我直接秒到岗当阿里孝子,学校那边的房子都退租了,下学期都不回学校,全职猛猛实习半年。这种条件还不诱人吗难道 然后现在约到了字节的一面和淘天的复活赛,外加猿辅导。华为笔试完没动静。 美团那边之前投了个base广州的,把我流程卡麻了,应该是不怎么招人,我直接简历挂了,现在进了一个正常的后端流程,还在筛选,不知道还有没有hc。
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