灵犀互娱3D游戏动作面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在专业学习等方面的相关经历。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈毕业后的成长路径规划?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰地阐述三点。
4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的3D游戏动作(UE5)(校招)岗位?
5. 能不能谈谈对我们灵犀互娱公司产品和游戏行业发展趋势的了解?
6. 你期望的薪酬是多少,对于应届生这个岗位薪酬有怎样的心理预期?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程对3D游戏动作设计有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说选择这三个词的原因。
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈谈在其中的收获对岗位的作用?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对3D游戏动作设计工作有何益处?
11. 请举例说明你如何根据一些设定进行动作设计思路与方法是怎样的?
12. 对于构建宏大游戏世界画面,你有怎样独特的想法和创新思路?
13. 谈谈你若找到喜欢方向深入研究,会采取哪些具体行动来提升自己?
14. 假如获得美术大神指导,你计划怎样快速成长为业务骨干和行业精英?
15. 毕业入职接受规范培训,你认为自己能从中学到哪些关键知识和技能?
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爱吃烤肠的牛油最喜欢...:50K是ssp了估计,ssp的人家多厉害都不用说,每年比例大概在百分之5左右
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己的相关经历,比如在学校参与过的相关项目等。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地谈一下,包括短期、中期和长期目标。3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合应届生身份阐述)4. 为什么选择应聘我们4399公司,是基于哪些方面的考虑做出这个决定的?5. 能不能谈谈对我们4399公司产品和所在游戏行业的了解,具体有哪些认知?6. 你期望的薪酬是多少,这个期望是综合哪些因素得出的呢?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,它对你有什么特别意义?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,说说为什么选这三个词?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中的具体收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗,这些爱好和特长对这个岗位有何助力?11. 对于根据游戏风格完成角色动作设计任务,你有怎样的理解和思路?12. 若要完成boss怪物动作设计任务,你打算从哪些方面入手开展工作?13. 当与项目组技术团队成员交流对接美术效果时,你会采取什么方式?14. 和策划团队成员交流实现美术效果,你觉得关键要点是什么?15. 如何与美术团队成员有效沟通以确保动作设计符合整体美术风格?
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10-11 17:48
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仲恺农业工程学院 Web前端
kabuu:问多了怕遇到聪明人坑不了了,说不定里面很坑呢,还是相信自己的选择吧
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