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总结到现在面试被问到的高频问题

1.后端:Redis常规八股 Redis场景题(例如大key怎么解决);mq相关场景题,mq高并发时怎么做的防任务失效方法,mq怎么判断冗余;SQL,b+树的原理优势,怎么反转,最小值去重;操作系统,进程线程协程是什么,开发时怎么确定线程和协程的量;框架八股:fastapi,怎么做的orm,url的组成,装饰器怎么使用。
2.算法:transfermer基本架构,位置编码细节,多模态模型怎么做的模态对齐,lora微调细节,微调细节,chunk切分方法,agent意图识别,agent反思,语料库怎么确定,检索的方法有哪些以及原理,ssehttps,向量库的横向对比,langgraph具体实现,怎么提高模型可信度,文档怎么解析细节,mcp和functioncall。
3.手撕 hot100 #AI面试问题分享#
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微调细节被问麻了
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发布于 昨天 14:12 广东

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是一个1000~9999人的游戏类公司。刚开始面试官先简单介绍了一下他们公司,然后让我进行自我介绍,介绍了一下自己最重要的项目(一个口腔医疗领域的多agent多模态项目),然后进行项目的拷打(不是特别拷打,问的问题很友好)目前能想到的问题有:1.介绍一下你的项目2.你提到的coze,coze有两版,一个是拖拽式的编排,新的一版是直接使用agent?(这个不太理解啥意思),你使用的是哪一种?你是怎么设计节点的?3.你编写了哪些MCP工具,介绍一下4.上下文管理是怎么做的,如何进行记忆5.问关于ReAct的知识,那几个模式有什么差别6.给了一个场景,就是设计一个全自动化的agent进行AI漫剧创作,你会怎么设计?(给了一个限制,就是我们提一个场景,例如校园剧等,然后AI自动进行创作,然后AI再根据创作的节点进行自我反馈,然后迭代)7.你认为设计的过程中最大的三个问题是哪三个?你准备怎么解决8.针对我现场设计的全流程进行拷打,例如我说要保证人物前后一致,他问用什么方法保证前后一致。我还说要进行片段的评估,他问我评估方法等9.如果你设计的这个全流程要先发行一版,你准备保留哪些重要的功能(节点)10.有没有使用过一些代码编程AI(如cursor、codex等),然后进行了一些延伸。比如:如果你用cursor写代码的时候如果有一个地方AI一直改一直改还报错你会怎么解决目前能回忆起的大概是这些,全程很少八股,非常考验随机应变的能力,后续有想到的会进行补充----------------------更新:下午面了一面,面试官人特别好,对我也很满意,马上约了二面,二面体验感极差。面试官很傲慢,迟到了几分钟,问了很多莫名其妙的问题,一直在玩手机,然后态度也很不好。总共就面了十几分钟
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