莉莉丝PCG技术美术一面

书接前文,本来和面试官聊的开开心心畅谈理想都快聊成兄弟了,因为嘴欠说喜欢PCG然后被转岗到PCG了,重新一面,本来莉莉丝一般只有一次技术面被迫面两次,这是第二次记录。基本没有图形学八股,全是Houdini😢😢我都不知道我Houdini竟然可以被问接近一个小时。

问我学习方法,问我知乎和博客涉及到的一些翻译的文章是从哪儿找的。

拷打项目。针对项目进行拓展提问,涉及很多实际在PCG会遇到的问题,问解决方案。然后还有PCG传输的优化问题等等,比较特殊,没啥一般性,更多是根据作品来进行提问。但是主要涉及的部分可以分为以下几个:

问作品的实现思路。

问作品中的一些处理方法,然后拓展到实际项目会遇到的问题,然后问解决方案。

问简历涉及的一些内容,比如我简历写了会LookDev,就会问你怎么做LookDev,需要注意哪些问题,怎样保证跨平台之间的材质表现尽可能一致。

然后是场景题,具体的不太记得了,但是都是一些涉及怎么实现方案,怎么解决问题,怎么做优化的问题。

然后穿插聊天,聊天会涉及我对PCG的一些看法,见解,岗位的看法和见解。以及对一些现有的解决方案的见解等等。然后是面试官介绍项目和反问环节。

面试时长一个小时左右。
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补,一面过,明天二面。
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发布于 06-03 20:37 山西

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主管面,开会迟到,问题不大,没等多久。本以为纯聊天(到底是为什么会有这样的幻想啊!!!),结果是纯压力面,这个压力还不一样,主管是非常和蔼可亲的压力,就是云淡风轻的问出一针见血的问题,没有任何八股,全是场景题。针对我作品中问题提出的拓展,还有一眼看出我作品哪里有问题,然后会深挖,挖到你回答不出来为止。面试具体问题好像不太能说,我就不说了,就是问这些内容。然后就是感觉面试官一开始把我当社招面的,然后突然好像反应过来面的是实习生,之后压力瞬间小很多了,压力时间40多分钟。然后QA环节,问了根据我刚才的表现提出建议,建议学好数学,还有因为我是UE和Maya技术栈,问我转Max要多久,我说一周以内,问学会Maxscript多久,我说如果是Python应该可以较短时间内上手API,如果是Maxscript可能没办法短期内掌握,因为相当于学一门新的语言了,反问“学一门新的语言很难吗”,被压力到了,回答“短期内掌握的话还是挺难的”,“短期是多久”我说“要是让我三天就快速上手制作工具我估计不太行,但是如果有一周左右的话应该可以上手制作一些简单的脚本工具。”问项目的一些情况,问是否有培训或者遇到无法独立完成的问题可以找谁问。还有一些细节的东西就不方便说了。总之就是挺压力的,会综合考察你的技术能力,学习能力,临场反应,解决突发问题的能力等等隔天约HR面。😢😢压力的我都以为我要挂了。
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