波克城市视频设计二面

1.重新自我介绍。
2.之前学过哪些与美术相关的内容?
3.参与过哪些游戏的视频制作?具体参与程度如何?
4.面对不同的 PV 需求,你会怎么处理?制作时会怎么思考视频的重点?
5.你对捕鱼游戏有什么看法?你玩过哪些捕鱼游戏?比较它们的区别。
6.广告中数字的作用是什么?
7.你关注游戏发行吗?有什么收获?
8.你创作的动力是什么?为什么更偏向短快视频模式?
9.你会关注哪些数据指标?
10.如何吸引不同类型的玩家?
11.视频数据差异的主要原因是什么?
12.你未来 1-5 年的职业规划是什么?
13.反问
居然通过了一面,还是蛮喜欢休闲游戏的,结局只有两种,好事和好故事。面试官应该是同一个人,这次温柔了许多,表示对我挺满意,但我得明年才能到岗,无论如何,都是一段经历~#波克城市##视频设计师##发面经攒人品#
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问了三十多个问题,比字节问的还多还细,还不开摄像头,有点郁闷。1个人背景自我介绍你之前参与的视频广告是实习还是外包?你在学校学习的课程对工作有什么帮助?你之前做过的项目是独立负责的吗?包括哪些环节?2专业技能你常用的软件有哪些?这些软件你是如何搭配使用的?如何提升效率?有没有遇到过技术实现上的难题?如何解决?3项目经验请举例说明你负责的一个完整项目流程。客户给的需求是具体还是模糊?如何处理模糊需求?制作周期一般是多长?如何应对紧急项目?不同风格的游戏你是如何定调性和视觉风格的?4产品理解你了解我们公司的产品吗?是否玩过《捕鱼达人》?你对《捕鱼达人》这类游戏的理解是什么?如何做它的广告视频?你平时有关注哪些平台的广告?不同平台的用户差异是什么?美宣PV和信息流广告有什么区别?你在画面和内容上会如何区分?5创意实现你是如何获取创意的?有没有创意不被客户认可的情况?你是怎么沟通的?你如何与客户或开发团队沟通?有没有遇到沟通障碍?6数据分析你会如何追踪视频数据?如何优化下一次视频?什么样的视频更容易获得高曝光?7综合考察你如何处理多任务高压情况?如何调节自己?你认为自己在视频设计方面的优势是什么?你未来的职业规划是什么?反问
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