腾讯魔方游戏客户端一面

2.24赶实习基地提前批的ddl投递,2.25发面试通知3.3晚上七点面
自我介绍,针对简历上的两个项目讨论了很久,没有拷打。(小插曲:项目聊了一会儿我才发现我没开摄像头,面试官也没开...事后才感觉不对劲)

八股:
1. C#和C++中的结构体有什么不同?
2. 虚函数的作用和原理?
3. 了解过哪些C++11特性,回答说智能指针然后让介绍智能指针。
4. stl的map底层是怎么实现的?讲一下红黑树。
5. 文件想要读到cpu里运行,有哪些步骤?

算法:
1. 快排(经典...)
2. 基于前面写的改成结构体排序,写一个接口能够选择基于结构体中哪个参数排序
写的过程中面试官全程闭麦

聊天:
平常学哪些新技术?
你对哪部分的业务最感兴趣?

反问:
表现如何?给点建议(回答说没什么问题,3.5早上挂了hhh)
实习业务能接触到哪些?
工作强度如何?(以后不问了)

后续就是3.5早上邮件通知写面试反馈,面试问的问题都很简单可能没想要我吧#腾讯##面经##凉经#
全部评论
我也是,kpi面一样
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发布于 03-13 18:22 爱尔兰
我也魔方 也没开摄像头
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发布于 03-12 13:07 湖南
我也面了。
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发布于 03-28 15:50 重庆
跟我2月27号的问的也差不多
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发布于 03-19 13:44 美国

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05-12 22:45
已编辑
2222 安卓
55min问了40多个问题,底裤都被扒完了...问题:1,为什么使用flutter2,flutter的优点是什么3,mvvm架构的特点4,flutter和原生混合开发时,页面路由如何管理5,hashmap数据结构如何实现6,红黑树特点,插入和查找的时间复杂度7,hashmap为什么在链表长度为8时转化为红黑树8,内存泄漏的根本原因是什么?9,内存泄漏检测工具的原理了解吗?内存泄漏是如何被检测出来的?10,引用类型有哪些?11,Java中加锁有几种方式?12,审查代码时,如何发现潜在的死锁问题?13,死锁如何产生14,如何避免死锁15,tcp,udp是哪一层的协议,他们的区别是什么?16,tcp如何保证可靠性17,请求头中有哪些信息18,cookie的概念19,序列化和反序列化20,json和protobuf的区别21,数据加密有了解过吗?22,https相比较与http增加了哪些内容?23,https中的证书的概念24,效率比较高的排序算法,哪种算法时间最稳定?25,在实际项目中更轻倾向于自己实现排序算法,还是使用系统提供的方法26,java或c++中排序算法的源码有了解过吗,动态调节排序算法的策略?27,字符串查找算法,kmp时间复杂度,kmp思想是什么?28,计算机两数相乘溢出,如何解决?29,两个链表相交,如何求焦点30,安卓跨进程通信31,传统的操作系统,除了共享内存外,还有哪些跨进程通信的方法,使用场景相比于共享内存有哪些不同?32,view的绘制流程33,安卓绘制中的硬件加速的概念34,flutter是如何实现跨平台的35,flutter如何进行渲染,落实到平台上36,安卓消息机制37,flutter跟原生之间的消息通信38,服务器主动推送消息到客户端有了解吗?39,安卓本地存储,sqlite和sp的特点40,sp可以跨进程吗?如何操作?41,sp存储信息的两种方式,有什么区别?42,高德sdk,手机在室内时无法做卫星定位,如何发挥作用,误差是多少?43,网络请求框架现在普遍使用的是什么?dio是一种什么样的网络请求框架?
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梁州壮士:岗位还是游戏客户端吧,是去中台做游戏工具吧,比如通用电竞系统之类的
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