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攒攒人品!有面试过同岗的朋友欢迎评论区交流1.项目拷打2.实习拷打3.OCR 结果有噪声或错误时,你是怎么做纠错或提升解析质量的?4.多模态检索中,图像和文本向量不在同一空间时,如何实现对齐?5.Agent 中长短期记忆如何设计?各自存什么,怎么触发读取?6.多轮对话中,如果不同轮次的记忆发生冲突,你如何处理?7.用户情绪异常(投诉、愤怒)时,Agent 如何在不中断主流程的情况下进行干预?8.长文档为什么一定要切 chunk 再做向量化?不切会有什么问题?9.chunk切分时为什么要有重叠区域?比例一般怎么确定?10.稠密向量和稀疏向量的区别是什么?各自适合什么场景?11.是否做过关键词召回和向量召回的融合?具体怎么做的?12.向量检索中 Top-K 设置过大或过小分别会带来什么问题?13.余弦相似度和欧氏距离在高维空间中的差异是什么?实际怎么选?14.为什么需要 rerank 模型?它解决了向量召回的哪些问题?15.rerank之后的截断策略是怎么设计的?为什么选这个 K 值?16.文档发生局部更新时,如何做增量索引而不是全量重建?17.RAG 中如果没有召回到相关知识,如何约束模型避免胡编?18.HyDE 在 query 模糊时是如何提升召回效果的?19.超长上下文模型出现后,RAG 架构的必要性是否会下降?20.大模型高并发调用时,如何做限流、降级和成本控制?
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发一下问题给大家参考,攒攒人品!1.项目拷打2.实习拷打3.检索融合的具体流程是什么?召回后有没有做 Rerank?4.Rerank 后返回几个块(Chunk)?有没有针对这个返回数量做过验证?5.Rerank 后的 TopK 截断是怎么做的?为什么是这个值?有没有其他截断方案?6.讲一下上下文工程(Context Engineering),Agent 的记忆(Memory)是怎么做的?7.请详细讲解分布式令牌桶限流的实现。8.漏桶算法(Leaky Bucket)的原理讲一下。9。滑动窗口算法限流讲一下。如果用代码实现,滑动窗口的结构体会包含哪些字段?10.滑动窗口和令牌桶相比有什么缺点?11.在 Redis 中,你会用什么数据结构来实现滑动窗口限流?12.LRU 缓存的实现原理讲一下。13.布隆过滤器(Bloom Filter)的底层原理和适用场景讲一下。14.MySQL 索引会在哪些情况下失效?15.在使用 LIKE 进行模糊查询时,索引什么情况下会失效?16.MySQL 的事务隔离级别有哪些?如何保证一致性?17.详细说说 MVCC 的实现,ReadView 的生成时机是怎样的?18.在不同的隔离级别下,一个事务分别会创造几个 ReadView?19.MySQL 都有哪些锁?它们的作用分别是什么?20.为什么选择 Python 和 Go 作为技术栈?在处理并发时有什么区别?21.手撕代码:实现反转链表
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