米哈游【提前批】AI研发工程师(游戏方向)
工作职责
1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。
任职要求
1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6690
#秋招##内推##提前批##米哈游##AI##研发#
1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。
任职要求
1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。
面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)
投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6690
#秋招##内推##提前批##米哈游##AI##研发#
全部评论
相关推荐
06-04 18:03
河南工程学院 Java 点赞 评论 收藏
分享

点赞 评论 收藏
分享