米哈游【提前批】AI研发工程师(游戏方向)

工作职责
1.研究前沿AI技术(如大语言模型、多智能体系统、生成式AI等),探索其在游戏研发管线优化及体验升级中的应用场景;
2.设计并开发基于AI Agent的研发工具链。覆盖代码审查、自动化测试、美术资源生成和优化、策划配置生成等环节;
3.定制引擎和工具流。协同策划、美术、程序团队重构工业化管线,建立AI驱动的敏捷研发新模式。

任职要求
1.深入了解大模型的原理、能力边界及应用场景,具备实际项目中的应用经验( Claude、GPT、Gemeni、Qwen、DeepSeek 等);
2.了解 Agent 技术(记忆系统、工具使用、决策框架、多Agent协作等)和 Prompt Engineering技巧,有实际应用经验;
3.了解游戏引擎和游戏开发流程,具备跨领域技术视野,能分析研发痛点并设计高效的技术解决方案;
4.有游戏技术栈开发优先,参与过 AIGC 工业化工具开发优先;
5.对AI与游戏结合的前沿探索有浓厚兴趣,愿意推动技术落地与创新发展。

面向对象
2026届(2025.9-2026.8之间毕业)

投递链接
https://jobs.mihoyo.com/?sharePageId=95036&recommendationCode=052BT&isRecommendation=true#/campus/position/6690

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不愿透露姓名的神秘牛友
09-13 14:04
已编辑
📍面试公司:美团💻面试岗位:测开❓面试问题:1. 自我介绍2.面试官给我讲此次面试的流程(自我介绍 + 实习拷打 + 手撕 + 反问),第一次遇见面试官主动介绍的😭3.开始拷打实习(40min)问的大部分和一面差不多,但是问的更有深度一些,有点想把你问住的感觉包括下面的内容:1. 目前还在实习吗,不考虑转正吗2.你们的这个项目是跨部门合作的吗3.QA对于这个项目的贡献是什么4.你在其中的贡献是什么5.目前的一个迭代速度怎么样,稳定性怎么样6.两套环境都设计,为什么?7.你在使用的过程中,遇到的最大的难点是什么8.常见的元素定位方式是什么,你们这个项目是什么定位方式9.为什么使用xpath而不是css selector10.你提到了使用自然语言修改错误代码,给我讲讲这个流程11.没有人工兜底吗?12.你提到了“澄清”,给我讲讲什么是澄清13.传入的参数是什么14.拼接的prompt是怎么样的?都包含哪些参数,哪些信息15.如果dom树发生改变,你觉得ai会怎么修复16.为什么要这么拼接prompt呢?17.如何设计出比较高质量的prompt呢18.项目中还使用到了什么AI能力19.playwright的codegen最大的特点是什么20.你觉得你们这个项目还有什么提升的地方21.业务和技术你的看法是什么22.出现bug,需要拉会议,你会提供哪些信息23.谈谈你对测开的理解问的很详细,相较于一面的面试官问的更加“全局”,方方面面都考虑到了,感觉他比我还熟悉我的实习😭测试用例编写:1. 针对面试的界面设计测试用例,设计完后还会针对你设计的测试用例提出意见,改进手撕:1. 字符串相加  leetcode原题2.针对这个题目设计测试用例反问:1. 具体业务是什么?质量效能还是业务测试2.面试流程怎么样3.美团为什么这么注重AI4.对于应届生的培养怎么样🙌面试感想:团子的面试体验真不错,一二面面试官人都很好,一面面试官聊得很嗨,出的手撕也简单二面面试官应该是主管层面的,上来先给我介绍面试流程,然后先让我问他一些我想了解的东西,对于业务说的很清楚,包括对于应届生的一个培养-----------------------------------------------------------------------------------------9.9 hr面还算是比较常规的问题,base地倾向,有没有其他offer这样的多了一些ai相关的,问我有没有微调经验,ai相关的知识怎么学习的这样-----------------------------------------------------------------------------------------更新:已经OC啦,感谢团子
发面经攒人品
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