美团日常一面

1、项目
2、线程oom对其他线程的影响
3、服务提供方在qps可以接受的情况下,频繁发生full gc,怎么排查,是什么情况导致的
4、幻读,怎么避免
5、隔离级别
6、主从同步
7、redis持久化
8、手撕代码,链表1-2-3-4-5变1-5-2-4-3,快慢指针找中点,后半链表反转,后半链表插入前半链表
全部评论
第三个怎么回答 我只能想到堆内存设小了啥的
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发布于 2023-02-18 13:14 上海
大佬要不要来蚂蚁,2024届实习生面试开始了,欢迎投递~
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发布于 2023-03-10 15:58 上海
这是java吗,为大佬简介是c++
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发布于 2023-02-18 20:09 广西
老哥,蹲一手二面面经
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发布于 2023-02-13 10:00 山东
现在大厂实习是不是都得jvm,juc,数据结构和算法都得会啊?
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发布于 2023-02-12 20:21 江西
我想问下面试是线下还是线上
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发布于 2023-02-12 10:55 山西
官网投递投递的吗?
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发布于 2023-02-12 08:58 广东
base哪里啊
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发布于 2023-02-11 01:20 浙江

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05-04 09:38
已编辑
门头沟学院 引擎开发
个人9本海硕,本硕期间一直在投游戏相关实习/校招,岗位由客户端->引擎->TA->AIGC。最终目标肯定是独游制作人,所以程序策划美术都点了些,感觉也没谁了。值此春招末尾总结下技术向校招要点,算是回馈牛客社区了。也附上我的Github和个人博客,欢迎各种交流讨论。 前言 首先是个人惯例的劝退游戏行业。参见缅怀故人 和永远有多远 ,相比于互联网,游戏薪资大概相当但要求更高,加班严重且更为局限。如果你只是带着一腔热情想入这行,建议先找个日常实习了解下真实的游戏行业再做选择。 准备 当然,在你决定踏出这步后,第一步就是准备相关的笔试面试。这里先建议找到你感兴趣的公司岗位的JD,然后...
牛客28967172...:说的还是有道理的,我校招时就拿到过网易雷火好几个顶级项目组方向的offer,基本上流程和你说的一样。 但本质还是劝退互联网的游戏方向,本质上是代价更高,而且职业生涯容错率很低,方向比较窄。 代价是众所周知的严重加班,游戏大版本赶工基本上通宵无休,甚至国庆五一都没放假是常态。 职业生涯性价比低是因为游戏行业本质上就是赢家通吃,但你要跳槽只有腾讯网易等头部,要么就是米哈游莉莉丝库洛三七等少数中厂,然后就没了,公司是断崖的少 游戏开发相比互联网方向岗位非常非常少,比如网易整个雷火也才五六百人,里面十几个工作室,招人比例非常低,其他游戏公司也是一样。 而且方向也很窄,你做引擎开发就只能跳相关,你做游戏客户端也只能跳相关(游戏客户端都算吃香的,但市场hc也非常非常少,跳槽机会更少),基本上很难转回互联网 这里对比传统互联网,大厂多的都说不过来,而且容错率很大,你做搜索方向可以跳推荐,你做推荐方向可以跳广告,要求远没有游戏行业那么严,甚至你之前干测试都能跳槽研发方向
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二十岁的编程男神王大...:读博吧兄弟,你这绩点太好了,何必转码,另外哈哈哈真见到有括号标出来985的,这个不标注也知道吧
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