近期几场游戏测试/测开/开发的一面凉经

简单写几个近期的面经攒攒人品,都是一面凉经

🕒 岗位/面试时间
9.6 网易雷火游戏测开
一面交叉面,总共面了八十分钟
第一场
自我介绍
让我介绍崩铁里的一个角色的机制,并设计测试用例
看我实习用的Python,就问我是否能认为Python也是我会的语言
讲讲自己做游戏项目时遇到的挑战
手撕:计算出金的期望抽数。面试官现场编的概率。就考的数学功底
八股:讲讲构造函数。讲讲泛型。unity的overdraw知道吗,如何降低
最后问了我对测开岗的了解,为什么投测开,以及之后的职业规划。
反问

第二场
自我介绍
给抽卡设计测试用例
为什么喜欢玩崩铁,崩铁有什么优点,崩铁的小游戏或者活动里的玩法最喜欢哪个
继续追问自己的游戏项目,还有什么技术难点,有没有考虑过性能问题,有没有做过什么优化(提到了a*,让我简单讲讲a*。提到了ui动静分离,问我为何需要这样做)
也问了我是不是也算会Python
手撕:最长公共子串
八股:tcp和udp的区别,你认为崩铁用的是tcp还是udp。如果这个游戏移动端和pc端都有,那游戏的网络通讯有什么区别。
反问

🕒 岗位/面试时间
9.10 米哈游游戏测试
只面了三十多分钟,面完就觉得多半凉了。问了一些测试的基础,比如测试方法和它们的定义。两个场景题设计测试用例。自己的项目有没有遇到什么bug,是如何排查和解决的。为什么选择投测试(其实是被调剂的)。反问。无手撕。

🕒 岗位/面试时间
9.12 灵犀互娱游戏客户端
这个最离谱,四十多分钟全程拷打项目,也有点跟我讨论技术的感觉,整体面得很随和,就面试官好像也在想该问啥的样子…偶尔也会顺着项目问一点八股(Unity生命周期,update和fixed update的区别,AB包压缩方式,寻路算法有哪些,面向对象的特点,面向对象的设计原则),也没有手撕。可能是被kpi面了。不过这次也让我感受到了自己游戏项目的深度还不够,要选一个方向深耕。 #面经# #游戏客户端# #游戏测试#
全部评论
哎 感觉压力好大
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发布于 2024-09-24 14:22 吉林
雷火一面交叉面?那二面三面,不会也要交叉面?3*2=6😅
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发布于 2024-09-23 02:02 广东

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睡不着,醒来要去准备低压电工考试的练习,无聊写写日记又投了大华,很快啊,第二天就发辞谢信了,好评投了米哈游项目管理后,又试着投了网易雷火和库洛的。刚看了下进度,网易还在筛选。库洛投了6天后官网查询挂了(其他游戏公司网申都会有游戏经历和自我描述,库洛没有,我又是海投pdf直接导入,合情合理)感觉已经把网上公开的米哈游项目管理帖子看完了,又准备了pm知识。但24号笔试到今天也没个信息(官查“测试中”),我又回顾了下我笔试写的内容,兴许是挂了?个人感觉自己的性格特质还挺适合pm的,原本是想做电气行业深耕一线或设计,现在看来不妨将pm纳入规划说是准备国网准备南网,但一想到那多杂的笔试考纲就怯战以至于不敢开始学。开学再说吧,平时闲就速成一下凭缘分好了(除了高压电其他都还算是有基本认知的,速成应该很快的吧?)说来还有一个很有意思的,杭电,但专升本,投了华为。然后牛客上也投了华为,牛客初筛过了。华为技术人员加微信跟我电话了二十多分钟岗位介绍。第二天细看了我的在线简历(网申上教育经历如实填写),如图,多半没下文了这杭电的title这么猛哒,电气工程(还不是电子信息)也能华为过筛。亦或者我简历确实写的还可以?投了没有10家也有8家了,正经笔试依旧只有两个米。感觉就算是海投也不能一次性全部投完,应该分批次投,好复盘改简历。先歇一会儿,计划每十天投一批(或一趟)海投好了另外放一张简历,期待有大佬指点一二,也可以猜猜项目和实习的含金量排序
我的秋招日记
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