游戏排行榜-获取排名
前提:
~数据量非常大,玩家的相关信息,评估值什么的
~要获取准确的前100名玩家排名
~其他玩家可以获取相差不大的模糊排名
前一百名,我的想法是先取一百名,排序,之后取一个人做一次插入排序,完成。
其他玩家,我的想法是通过某种方法获取段位的分数,就划分出300分的玩家排名是1000名,那么玩家分数在300分附近就随机一个1000左右的排名给他。
面试官说其他玩家的模糊排名有更好的做法,所以想请教一下牛友😘
#场景题#
~数据量非常大,玩家的相关信息,评估值什么的
~要获取准确的前100名玩家排名
~其他玩家可以获取相差不大的模糊排名
前一百名,我的想法是先取一百名,排序,之后取一个人做一次插入排序,完成。
其他玩家,我的想法是通过某种方法获取段位的分数,就划分出300分的玩家排名是1000名,那么玩家分数在300分附近就随机一个1000左右的排名给他。
面试官说其他玩家的模糊排名有更好的做法,所以想请教一下牛友😘
#场景题#
全部评论
我也问了这个,面试官说建议我看看redis zet的实现。
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2025-11-07 03:09
深圳大学 C++
_Matrice_:差不多的性格,不然不会本科时硬杠cpp(那个时候还没有大模型,啃完一整本primer和习题,还是做不出来什么东西),还找不到方向,相比之下学习一些应用层的同学已经能够参考别人的方法做出实用的应用了。学东西,找实习,感觉更多地是出于和别人比较,而不是自我内驱。不过...正如deft所说,人生不需要他人的建议,所以也没有标准化的路径,在能够自食其力的背景下慢慢找到自己的生活方式吧...。另外面试很多时候看运气、眼缘 点赞 评论 收藏
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