盛趣游戏系统策划面经

1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在游戏相关方面的学习经历以及对游戏的热爱程度。
2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细地阐述一下你如何从策划培训生逐步成长的路径?
3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合你作为应届生在专业知识、思维能力等方面谈谈)
4. 为什么选择应聘我们盛趣游戏公司,是基于对公司哪方面的了解和认可做出的决定?
5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解,特别是针对MMORPG类型游戏的见解?
6. 你期望的薪酬是多少,结合你对自身能力以及市场行情的理解来谈谈这个期望薪酬的合理性?
7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门,这门课程对从事系统策划岗位有何帮助?
8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明这三个词如何影响你选择应聘策划培训生岗位?
9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的角色和获得的对该岗位有价值的经验?
10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长怎样能在系统策划工作中发挥作用?
11. 请举例说明你对MMORPG类型游戏核心系统设计目的的理解,以你熟悉的1 - 2款主流MMO为例?
12. 当面对游戏内复杂系统概念设计时,你会按照怎样的步骤去开展工作并制定规则?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己对历史题材和单机SLG游戏的了解经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一下在系统策划岗位的成长目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?(各说三点,结合岗位所需技能谈谈)4. 为什么选择应聘我们灵犀互娱公司的系统策划(单机-历史冷兵器)实习生岗位?5. 能不能谈谈对我们公司专注的单机历史冷兵器游戏产品和所在行业的了解?6. 你期望的薪酬是多少,结合实习生身份说说你对这个岗位薪酬的看法?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门对系统策划岗位有帮助的课程?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并说明与该岗位的潜在联系?9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈对团队协作能力的锻炼?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些对系统策划(单机-历史冷兵器)岗位有何作用?11. 请阐述一下你对参与游戏从构思到发布全流程的理解和想法?12. 假设要设计一款单机历史冷兵器游戏系统玩法,你会从哪些方面入手?13. 谈谈你如何通过撰写策划案与程序、美术同学进行有效的协作沟通?14. 在利用次时代引擎验证设计方案时,你认为可能会遇到哪些挑战?15. 怎样将严谨的历史考据与浪漫的艺术夸张结合到单机历史冷兵器游戏中?
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学期间与游戏相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细阐述一下你在游戏系统策划领域的目标?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别从不同角度详细说三点。4. 为什么选择应聘我们乐牛游戏公司的游戏系统策划岗位,有什么特别的考量?5. 能不能谈谈对我们乐牛游戏公司产品和整个游戏行业目前发展趋势的了解?6. 你期望的薪酬是多少?结合游戏系统策划校招岗位谈谈你的期望依据。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门课程,它对游戏系统策划有何帮助?8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历,并且说明选择这三个词的原因。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否详细谈一谈在其中担任的角色和收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?这些兴趣爱好和特长如何能助力游戏系统策划工作?11. 请举例说明你如何发挥想象力设计一个新颖的游戏玩法,对其进行简要描述。12. 若要深入了解项目产品思路,你会通过哪些具体方式来输出系统相关需求文档?13. 当设计游戏中的创新功能时,你会怎样进行后续的开发跟进工作,讲讲流程。14. 说说你对各类游戏的理解,以及如何将这种理解运用到游戏系统策划中。15. 怎样在设计游戏系统时平衡想象力与游戏实际的可行性,请详细阐述。
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1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在过往学习实践里与系统策划相关经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈谈具体的目标设定与实施步骤?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别清晰阐述三点并说明原因。4. 为什么选择应聘我们公司?结合公司特色和自身追求详细讲讲你的想法。5. 能不能谈谈对我们公司产品和所在行业的了解?举例说明你印象深刻的产品特点。6. 你期望的薪酬是多少?说说你得出这个期望薪酬的综合考量因素。7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?为什么喜欢这一门?阐述课程对自身思维的影响。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?并简要说明选择这三个词的缘由。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?可否谈一谈在其中承担的具体工作与收获?10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?讲讲兴趣爱好和特长对工作可能带来的助力。11. 谈谈你对游戏系统策划中数值平衡设计的理解以及它在游戏体验里的重要性。12. 假设要设计一个全新游戏的经济系统,你会从哪些方面入手并进行怎样的规划?13. 在设计游戏系统时,如何确保不同系统之间的交互流畅且符合游戏整体逻辑?14. 举例说明你如何收集和分析玩家反馈,以对现有游戏系统进行优化改进。15. 讲述一次你在类似项目中,如何解决系统策划里出现的复杂技术问题。
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