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牛客932220988号
10-15 11:42
The University of New South Wales 游戏前端
发布于江苏
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雷火不笔试直接面试的吗?
突然收到技术策划的面试通知,没有笔试根本不知道该怎么准备,甚至官网的JD都找不到了
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10-21 19:27
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
别乱堆实习次数!多段打杂不如 1 段精修?HR:满足这 3 点才值钱
1. 先定前提:没 “相关性” 的实习,再多再牛也没用帮游戏开发方向的同学改简历时,常发现一个误区:有人觉得 “大厂开发实习多就赢了”,但如果和游戏开发无关,反而会减分。比如有个同学想应聘游戏客户端开发,却堆了 3 段电商后端开发实习(干的是 “写订单接口、改 MySQL 数据库脚本”),HR 看完直接问 “你没接触过游戏引擎、UI 适配,怎么证明能做客户端开发?” 讨论 “多” 还是 “精” 前,必须先卡 “相关性”。比如应聘游戏战斗系统开发,两段 “大厂游戏开发实习”(一段做 “手游技能逻辑实现”,一段做 “战斗数值平衡”),哪怕每段只 3 个月,也比一段 “中小厂后端开发 + 一段大厂物...
实习在多还是在精
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10-20 15:29
门头沟学院 游戏策划
星辉游戏系统策划面经
讲述一下你在处理复杂游戏系统逻辑关系时的思路和方法,以确保系统稳定运行。对于一款热门游戏,你认为其在系统策划方面有哪些值得借鉴的地方?当你负责多个游戏功能的设计任务时,怎样合理安排时间和资源以确保按时完成?请说明你对游戏系统用户体验评估指标的理解,如何量化这些指迤标?创薜重一谈你如何将创新思维融入到游戏功能设计中,打造与众不同的游戏体验。假如你发现现有游戏系统存在潜在风险,会如何制定应对方案并实施?描述你在撰写游戏相关文档时,如何保证文档内容的清晰易懂和逻辑连贯。若要优化一个已有的游戏功能,你会从哪些方面入手,制定怎样的优化计划?詰我帑够例说明你是如何通过数据分析来评估游戏功能的实际效果和用户反馈的。请分享你在设计游戏功能时,如何平衡游戏的趣味性和可操作性。当游戏功能开发过程中出现技术难题时,你如何协调各方资源解决问题?讲述你对游戏系统架构的理解,以及它对游戏功能设计和实现的重要性。谈谈你如何收集和整理玩家对游戏系统的反馈,以便更好地改进游戏。
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10-18 11:38
门头沟学院 Java
9.11 多益HR面
不针对HR本人,但这确实是神人公司、神人面试自我介绍成绩怎样?挂过科吗?现在还有课程和学业上的安排吗?考研原因?有读博打算吗?有考公、事业单位、国企的打算吗?父母的态度哪里人?家庭基本情况?是否单身?投武汉,工作地点自己、家人的观点?什么时候开始找工作的?面试了哪些?拿到哪些比较合适的offer?主要哪些行业和岗位主要城市哪些?其中有没有偏好选择企业最看重的三个点三方面分别有怎样的期望哪些渠道了解到公司的?对公司有哪些了解? 为什么投递?了解互联网公司的工作强度吗?实习的工作时间大概什么样?个人怎么看待?能接受吗?个人能接受的常量化的工作节奏?具体点,几点上班、几点下班、每周几天期望薪资(答:...
迷茫的大四🐶:
神人公司,神人问题
秋招笔面试记录
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10-15 11:31
华东理工大学 游戏策划
米哈游系统策划面经
1. 请先做个简单的自我介绍?重点介绍一下自己在大学中与策划相关的经历。2. 你最近5年的职业规划是什么,能否详细谈一谈你对系统策划岗位的规划路径?3. 你应聘这个岗位的优势是什么?劣势是什么?请分别详细阐述三点。4. 为什么选择应聘我们米哈游公司的系统策划(校招)岗位呢?5. 能不能谈谈对我们米哈游公司产品和游戏行业系统策划方向的了解?6. 你期望的薪酬是多少?对于米哈游校招这个岗位的薪酬有怎样的预期?7. 大学期间最喜欢哪一门专业课程?请说明为什么喜欢这一门课程。8. 用三个词,总结一下这几年自己大学的经历?请解释为何选这三个词。9. 大学期间都参加过哪些社团或者学生组织?详细说一下在其中的收获。10. 平时有什么兴趣爱好?有什么特长吗?谈谈它们对你应聘此岗位的作用。11. 请阐述如何根据游戏项目的系统架构编写相关系统功能文档的思路。12. 若要编写活动玩法功能文档,你会从哪些方面入手和进行内容搭建?13. 在与程序部门合作跟进系统功能制作时,你觉得关键要点有哪些?14. 当与UI部门合作跟进系统功能制作,怎样确保UI符合功能需求?15. 美术部门在系统功能制作中有重要作用,你会如何与其有效沟通合作?
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10-13 22:57
已编辑
门头沟学院 C++
快手客户端一面(已挂)
继上次快手CPP二面挂了之后又投了客户端,没想到还给面,依旧拷打1h拷打项目20minTCP与UPD区别TCP三次握手为什么不能是两次HTTP与HTTPS区别SSL/TLS加密过程,为什么刚开始要先进行非对称加密,为什么不能一直用非对称加密,如何验证服务器身份如何理解C++的面向对象,封装、继承、多态多态实现方式虚函数如何实现,虚表存在哪里,如果没有虚函数有虚表指针吗,虚表指针有多大,虚表指针绑定时机STL常见容器vector、stack、queue底层,vector扩容原理,哈希底层如何用两个栈模拟一个队列如何实现优先级队列手撕:找数组中第一个和为target的连续子数组(前缀和)总体还行,...
查看11道真题和解析
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