米哈游游戏引擎一面
1. 拷打实习
2. 拷打项目
3. mipmap的额外存储空间 (没答出来
4. mipmap的级数硬件怎么求的,在哪个阶段求的?
5. C++ RAII
6. C++ map和unordered_map
7. C++ 继承,继承类的虚函数表怎么存的,有几张
8. 在大型项目里,使用虚函数有什么问题?
9. 虚析构函数
10. 延迟渲染和前向渲染,延迟渲染怎么解决多pass的问题(模板测试
反问:
1. 米在研用什么引擎
2. unity制作二游时有什么缺陷,需要客制化哪些方面
#牛客AI配图神器#
#春招##米哈游工作体验##米哈游求职进展汇总#
2. 拷打项目
3. mipmap的额外存储空间 (没答出来
4. mipmap的级数硬件怎么求的,在哪个阶段求的?
5. C++ RAII
6. C++ map和unordered_map
7. C++ 继承,继承类的虚函数表怎么存的,有几张
8. 在大型项目里,使用虚函数有什么问题?
9. 虚析构函数
10. 延迟渲染和前向渲染,延迟渲染怎么解决多pass的问题(模板测试
反问:
1. 米在研用什么引擎
2. unity制作二游时有什么缺陷,需要客制化哪些方面
#牛客AI配图神器#
#春招##米哈游工作体验##米哈游求职进展汇总#
全部评论
问题全答出来也挂😅
大佬有后续吗
我当时被拷打的体无完肤
相关推荐
点赞 评论 收藏
分享
02-10 10:46
江西理工大学 Java 白火同学:先说结论,对于一份实习简历来说,整体还是挺不错的,技术深度和广度都到位,找到一份中小厂的实习没啥问题。
再说说能优化的点吧。
1、量化结果,项目中很多工作量化一下结果给面试官的感受会更直观一些,也能体现你对应用该项技术的理解(在众多技术为什么要用它,运行性能或者说开发效率往往是一大考虑指标;而不是说大家做这种功能都用它,所以我用它)。
2、突出亮点,项目中可以从“工作职责”择一些“个人亮点”另写一块,优先去写开发过程中遇到的xx问题,使用xx技术达到xx效果,针对性去写一些疑杂难的功能,能带出你个人思考和解决的过程。
点赞 评论 收藏
分享
