米哈游游戏测试面经

#发面经攒人品##游戏求职进展汇总##米哈游##米哈游求职进展汇总#
这是我之前找暑期实习的面经,因为邮件里红字写明了不能传播,为了秋招考虑所以当时没有发,但是现在秋招已感谢信,索性直接发了。
4月29号一面,当时是我人生中第一次找工作面试,还是非常非常紧张的。不过面试官是一个很有礼貌,很有亲和力的小哥整体聊的很愉快,45分钟左右:
1.自我介绍
2.关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子
3.为什么选择游戏测试
4.项目中的压测是怎么做的
4.游戏测试和软件测试的区别
6.黑盒测试和白盒测试区别
7.黑盒测试和白盒测试都有什么方法(没答上来)
8.场景题:NPC接任务打怪到领取任务,给出测试用例
9.背包给出测试用例
10.场景题:原神中蒙德雪山的寒冷条,如何测试
11.寒冷条与其他区域的负面状态条(如须弥的死域)的共存关系,如何测试
12.知道的排序算法
13.快速排序的思路
14.用队列实现栈
15.http和tcp的区别
16.关于研究方向,虚实迁移是什么
17.对测试用例编写一个excel表格,表头要包含哪些部分(测试要考虑的内容)
18.反问
-------------------------------------
第二天hr打电话约二面,二面面试官就让人非常有压力,全程绷着脸,没什么交互,一问一答,然后问的好多问题也跟测试没啥关系,40分钟左右,面完直接感谢信了:
1.自我介绍
2.项目拷打
(1)优惠券秒杀和商品限购的场景是怎么设计的
(2)针对你的项目进行测试,设计测试用例
(3)优惠券限时发放的场景如何实现的
3.王者荣耀新英雄怎么测试
4.如果新英雄出了一个很新的技能,无法横向对比,怎么办
5.原神地图设计的优缺点
6.原神不同国家的地图风格对比
7.原神解密,有的玩家希望难一点,有的希望简单一点,如何解决
8.同一个地块如何设计难度不同的解密场景
9.场景题:原神纳塔火山喷发场景:定时和任务触发,会触发动物迁徙,落石掉血,人物UI特效,设计测试用例
-------------------------------------
当时实在太菜,拿着java开发的简历就投了,并且还只写了一个项目,加上投递时间很晚,所以自然是凉凉了
全部评论
面试官全程板脸,这压迫感直接拉满了
2 回复 分享
发布于 2025-12-01 17:36 陕西
一面小哥很亲和,二面就施压,反差好大
1 回复 分享
发布于 2025-11-28 16:11 天津
这面经太细节了!原神相关题目很贴业务👍
点赞 回复 分享
发布于 2025-12-01 17:36 北京
送你一朵小红花
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-28 18:03 江西
米哈游这面经考点太全了!游戏测试岗真卷
点赞 回复 分享
发布于 2025-11-28 16:11 河南

相关推荐

01-11 15:53
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
从12月20号到现在每天都在思考:软件测试和游戏测试的真正区别到底在哪里?为什么和我一样经历,专业技术知识还并不如我的人能够那么轻松进入科大讯飞和中兴通讯做测试/测开,而我all in游戏测试却屡屡碰壁?最开始我的思考是有无实习的差别,有实习经验自然更快上手,这是游戏公司所迫切需要的。但是摆在我面前的现实却是:投实习居然比我投正式岗还困难;这不由得引发我进一步考虑:实习背后究竟意味着什么?难道真的存在有些东西只有实践才能知道从任何网站资源都无法获取到吗?欸还真是,事实上,结合多轮面试的学习、同行指导以及自我思考,我终于明确了游戏测试和软件测试具体的区别(绝非牛客网上一堆分享面经的人简单说的游测更关注用户体验而软测更关注软件本身功能那样,说白了用户体验本身也是软测的一部分,这样的回答是无法体现二者真正的区别的),那就是从测试重点到测试思维再到测试方法(工具)二者都有区别,游测和软测是相交关系而非被包含关系,因此用通识软测课程的知识去回答游测问题其实是牛头不对马嘴,而实习最主要最关键的,就是要认知到这个区别,其次才是熟悉工业流程令我比较疑惑的是,具体的工业流程无法成为公开资源被学习可以理解,但这种认知并不是不可公开的秘密,然而查遍网络各种资源都没有对于这种认知的讲解。可能从游测视角来看,入行游测就是奔着玩游戏来的,软测才是顺手的事,所以区别是显而易见的,用不着说;但是如果从软测视角来看,那就出问题了,但是想要成为一名真正合格的游戏测试,你又必须学习软件测试,以软件测试视角导入游戏测试是很自然的事情。我看到过很多做软测投游测栽跟头的例子,因此觉得点明这点认知还是有必要的其实这种认知在自然而然的实际工作中潜移默化就能培养,而没有实际工作经验的人想要得到这种认知,比较困难。但是反过来思考,公司需要的真的是你熟练掌握的实习公司的那套生产流程吗?我想至少对于测试这个行业来讲不是,公司需要的是那套思维,也就是认知,哪怕你没有相关实习经历,公司也会给你机会展现思维,也就是你的简历以及面试官那一个个问题,如果此时你展现出的都是软测思维,那不筛你筛谁?如果你能很好的展示出游测思维,这比一般在一些不知名小公司实习过一段时间(测试用例可能都是Excel写的)还要强,那又有什么理由不要呢?除了这二者概念上的区别外,这二者背后所承载的实体也就是所对应的行业现状也是有区别的,需要软测的公司例如科大讯飞、中兴通讯它们有大把资源培养新人,它们看重的是你的潜质,如果你说你是面试前一个月才开始学测试反而可能比你说你学了好几年测试更让它们喜欢;而需要游测对应的大部分公司目前都急需的是能真正撑起公司测试团队的那种人才,而非公司还要花资源培养你。新游竞发,时不我待,游戏公司哪来的功夫从零开始培养你?因此二者难度上的区别就展现出来了,对于游测而言,公司除了你本身的综合素养以外,还会关注你的入职能直接为公司带来什么,仅仅只是技术能力刚刚合格,而没有能力、思维、或是经验上的突出点,不好意思,当软测合格,当游测很难
点赞 评论 收藏
分享
评论
3
17
分享

创作者周榜

更多
牛客网
牛客网在线编程
牛客网题解
牛客企业服务