1、自我介绍2、为什么相来游戏相关的岗位,平时有玩什么类型的游戏(项目、)3、为什么要做即时通信项目4、为什么要选择项目中的这个网络库,以及这些技术5、为什么选择封装tcp(为什么不用udp、为什么不直接用库里的tcp)6、客户端和服务端只有一个单tcp连接吗,没有其他吗7、如果要进行文件传输,应该怎么做8、redis缓存怎么用的,为什么不直接用MySQL9、项目中遇到的困难,如何解决10、日志系统是单独一个线程去写的吗,主线程宕机的话,还有日志没写入该怎么办(场景↓)11、如何快速筛选出和你同一屏的玩家12、实现两种排行榜(1、只显示前100的用户;2、对所有用户排序)13、zset的数据结...