火羽科技游戏运营一二面凉经

🕒 岗位:火羽科技,base广州,游戏运营
(8.19投递,8.21笔试,8.26一面,8.29二面,9.2挂)

笔试(发邮件后三天内完成,无摄像头,限时1小时):
选择:逻辑/计算题x2
主观:
1、为什么入行游戏,对游戏运营工作的了解
2、简述游戏经历并挑选一款游戏说明受众、游戏优劣
3、简述体验过的游戏运营活动并说明好在哪里
4、简述游戏公司在媒体平台引起负面舆论的事件并谈你对官方处理时间的思考
5、若游戏收入暴跌,从运营角度分析可能性并处理
6、若运营活动还有三天上线但技术和美工不配合,如何处理
7、抽卡/中奖概率计算题x2

一面(线上)(面了十六分钟):
1、简单自我介绍
2、游戏经历,什么类型
3、女性玩家和男性玩家群体的区别
4、为什么每份实习都没待久
5、数学怎样,高考多少分,岗位要数据分析。
6、抗压能力如何
7、一天会花多少时间玩游戏
8、未来职业规划

二面(领导面?要到线下,广州天河但有点偏僻,穿过旧城区,公司离地铁站两公里)(面了十五分钟):
1、自我介绍(期间翻看已打印的几张资料)
2、展开经历说明抗压能力如何
3、觉得自己是深度游戏爱好者吗?
4、高考数学成绩。高考选科。
5、同人谷开团宣传的具体流程,销量数据用什么统计,有无证明(根据简历问的)
6、人生遇到的困难,怎么面对
7、小红书宣传流程(根据简历问的)
(无反问 无提薪资相关 无问个人情况 面完说谢谢就走了 看得出很凉)

等三天工作日 邮箱拒信
现在想想应该是问的太广所以我没反应过来要答深入的点。如果按star法则+简历上写的实习/项目用数据和案例堆叠应该过的机会更大,虽然我也不知道不入行怎么提前预知行内知识。
一面和二面问的很多都有重叠,不过因为面试官不同,很多要再答一遍,虽然答案差不多但一个过一个没过,希望是气场不合吧。
确实有点偏僻…小红书上看到有外省收到线下二面邀请的,路费不报销,二面感觉更倾向于招本地人(毕竟强制八点半后下班),祝大家好运😇

(如果为了这每月3k的工作还要提前花7k报岗位班和5k简历面试班…)
#牛客创作赏金赛# #我的实习求职记录#
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02-15 21:02
已编辑
门头沟学院 Unity3D客户端
处女线上面 kpi凉经 一个鼠鼠狠狠地碎掉了😭😭面试官很高冷 全程40多分钟拷打 只有自己开着视频😂😂😂开篇面试官自我介绍  然后自己的自我介绍问题∶1.聊聊怎么想到要学unity 为什么准备想干这一行的有没有别的公司offer 有没有实习过2.问了怎么学的unity 是不是跟着教程做 现在是大几3.问了数据持久化 简历里项目的数据持久化有没有时效性(答的有点懵)4.问了unity里面生命周期函数 着重问了三个update的区别 追问了fixedupdate 还有一些物理模拟5.围绕简历项目问了如何优化update里面cpu的计算(答了协程 还有一些常见api的避免使用)6.追问了协程 问了协程底层是怎么实现的7.问了有没有学过用过建模软件3DMAX Blender还有那个叫什么maya (不会 没学过 感觉减分很严重😅)8.问了项目里面动画相关的使用 问了不了解骨骼Avatar那个东西 有没有自己做过动画相关的东西9.会不会做地形模拟 会不会用插件(会 但是不熟)(减分了估计😭😭😭)10.反问  问了公司base地 问了公司目前项目进度和未来方向11.凉 已读不回总结  c#八股一个没问 都是围绕unity问 小厂还是注重直接上手unity 还有看你个人潜力和对公司项目匹配度 简历里会的多的一个没问 问的应该全是实际项目中需要实习生干的脏活的 感觉自己答的挺好的 八股也准备了只能说跟公司目前需要的能力完全不沾边 还得继续努力 😁
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