是家做文生模型的ai公司, 也招UnityC++:多态, 原理,静态多态, 我说重载和模板, 问我还有没有, 我说不知道了移动语义, 完美转发继承时怎么解决继承链的问题, 我说可以用组件模式, 问我还有没有, 我不知道(ECS, DOD)TopKUE的反射, GCUnity状态机和行为树的区别状态机怎么解决状态一多会很乱的问题(分层状态机)设计模式一些AI和图形学的问题, 都不太清楚了