Qt网络编程采用事件驱动模型,通过信号槽机制实现异步通信,避免了传统阻塞式网络编程的复杂性。一、基于 TCP 的网络编程 TCP是面向连接的、可靠的、基于流的传输协议。在Qt中,服务器端使用QTcpServer监听连接,客户端使用QTcpSocket连接服务器。服务器端实现: // 创建TCP服务器 QTcpServer *tcpServer = new QTcpServer(this); // 监听指定地址和端口 if (!tcpServer->listen(QHostAddress::Any, 12345)) { qDebug() << "Server coul...