帮朋友问下腾讯美术的事情

朋友师兄内推他进腾讯美术,大概就是做建模和特效的,说是腾讯不收这方面的实习生,要进行大约半年多的无工资内部培训,等待毕业证下来之后进行考核,考核通过就进腾讯,不通过就分到子公司。问下大伙觉得其中有没有问题。。
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首先,腾讯每个工作室都收这样的实习生,其次,腾讯不可能做无工资内部培训然后分配子公司这种事,包是骗子的。内推只能给个内推码,如果是牛人,可以组内直推捞个面试,仅此而已。
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发布于 昨天 19:21 上海

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工作职责 1、负责美术AI工具链的搭建,设计并开发AI工具 (包含2D美术资产生成、代码及配置文件生成等内容); 2、基于扩散模型进行定向微调,使用有限数据提升模型在特定风格或内容上的生成效果,并配合ComfyUI工作流优化; 3、理解并分析用户提出的工具需求,挖掘潜在真实场景,转化为具体技术方案; 4、研究前沿AI技术,探索AI在游戏开发中的应用。任职要求1、具备扎实的算法基础与深度学习理论知识,计算机、人工智能等相关专业背景; 2、精通Python编程,熟悉PyTorch深度学习开发框架; 3、理解扩散模型(Diffusion Models)原理,掌握模型微调技术(如LoRA、DreamBooth),并熟悉模型压缩、量化、蒸馏等推理加速方法; 4、具备较强的技术钻研与自学能力,关注AI前沿进展,热衷于AI在游戏领域的应用与创新; 5、有ComfyUI使用经验、或有扩散模型工作流搭建经验者优先。投递说明【作品集(必需项)】 请选取能体现你专业美术能力的作品,精选作品可上传至作品橱窗。 静态作品:请整理为 PDF 或 PNG 等格式; 动态作品:请整理为 MP4 等视频格式; 文件大小:单个文件≤500MB (无需工程文件,不建议提交网盘链接); 标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分; 个人主页:欢迎附上 ArtStation / Bilibili / Weibo / 小红书 等主页链接。 【个人展示】 欢迎你在简历中补充你的游戏经历、兴趣爱好、课余创作、作品设计思路等内容~ 可参考《(2025春招)拿到米哈游美术校招offer简历作品大揭秘》 https://mp.weixin.qq.com/s/nfgEPot1ofEmDzq8cG9Ekg面向对象2026届(2025.9-2026.8之间毕业)内推码 TRGV6
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