ES6中引入的Promise
ES6引入的Promise是一种用于处理异步操作的对象。它解决了传统的回调函数方式带来的嵌套和回调地狱问题,使异步操作的处理更加直观和可读。
Promise对象表示一个异步操作的最终完成(或失败)及其结果的表示。它有三个状态:pending(进行中)、fulfilled(已完成)和rejected(已失败)。一旦Promise状态从pending转变为fulfilled或rejected,就称为settled(已定型)。
https://www.nowcoder.com/issue/tutorial?zhuanlanId=Mg58Em&uuid=4e87f2c39cab4f9da3226af76ad6a224
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一种用于处理异步操作的对象
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牛客嘻嘻子:"承认随机性,降低自责阈值,停止用成功学鞭尸自己。"说的太好了!希望看到这里的大家都减少内耗,成功是多形态的,每个人的步伐不一定一致,有些时候慢慢来也可以的!
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