菜🐭游戏客户端秋招进度

911本科 一段游戏中厂实习 没有虚幻unity相关项目(g)

9 26更新

面试中:
4399二面完成
西山居约面

面试寄:
友塔一面(口撕算法寄)
快手二面(项目拷打大寄)
吉比特一面(手撕算法寄)
中望一面(没怎么问技术 无后续)

笔试寄:
米哈游
剑心互娱(第一批做的 一道没a 秒感谢信)
灵犀互娱(笔试偏简单 现在重开了个新流程)

简历寄:
紫龙黑杰克
叠纸
数字天空

疑似寄:
鹰角(推迟一面无后续了
完美世界 巨人 盛趣(这几个老早就笔完了 一直没后续)
沐瞳(笔试没空做了)
funplus(没收到笔试)

已笔试:
网龙 点点互动 游卡(不太记得清了 应该不难)
英雄(应该是三道力扣原题)
雷火(2.7/4 前两道直接模拟 后两道感觉很难)
勇仕(感觉设计题比较多 编程题输入有点抽象)

不知道接下来该继续巩固已学的,还是学下引擎做个项目准备春招
全部评论
可以啊西山居都约你面了,我认识的都还没约的
2 回复 分享
发布于 2023-10-06 10:10 山西
主页内推
2 回复 分享
发布于 2023-09-27 10:24 北京
哎太难了
1 回复 分享
发布于 2023-09-26 17:41 新加坡
雷火有消息了吗😞
点赞 回复 分享
发布于 2023-09-28 09:19 湖北

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2025-12-13 18:57
已编辑
合肥工业大学 测试工程师
几乎没有看到英雄游戏的游测二面面经,刚面完趁着有记忆粗略总结一下一、自我介绍二、为什么会想到干游戏测试?三、你平时玩游戏时会不会特别关注bug四、像你提到你玩王者荣耀,小乔的扇子飞出去会再飞回来,你会怎么测试?五、(面试官主动提醒)玩家在扇子飞出去到飞回来有一段时间可以进行其他操作,你会补充哪些测试点?六、给一个多人组队且需要门票的副本,玩家在规定时间内击杀100个怪物则副本完成,结算奖励,你会怎么测试?(我主要考虑多人组队、副本开启条件、完成条件和安全测试,现在想来感觉奖励计算和网络环境也可以展开说)七、你发现一个bug,结果找开发A开发A说不归他管去找开发B,开发B说去找策划,互相踢皮球你会怎么办?(肌肉记忆套公式说先记录下bug留证,再找测试主管协商,最后三方协商,感觉回答地偏离了题目主旨,应该是考察实际工作过程中遇到踢皮球情况该怎么办)八、玩家发来邮件觉得某个英雄太超标了你会怎么办?九、接上,你会怎么测试一个英雄是否超标?十、接上,你跟策划反馈后策划不觉得超标你怎么办?(什么狗屁问题,狗策划要是什么时候能意识到自己设计的英雄超标了那还是狗策划吗)十一、拷打实习项目(你遇到什么困难、负责什么工作、怎么分配任务的、怎么分配时间的)十二、有没有在实习或过往中遇到特别难相处的人,是怎么处理的?十三、你提到你学习了一些引擎相关的知识,主要有哪些?(引擎模块、内置查询指令和测试工具可帮助快速定位游戏内常见bug)十四、蓝图什么的了解吗?(不了解)十三、你的职业规划?反问环节不知道问啥,就随便问了问总结:总体下来感觉体验还是非常不错的,尤其是中间一些问题会停下来等我思考或给出一些提示面试内容压根没问八股(白准备了),基本围绕实用游戏场景考察设计测试用例的逻辑与能力,以及应对实际工作情景的职场素养(我的天呐主管大人)潘神工作室现在正在做的二重螺旋我还是非常感兴趣的,许愿通过更新 12.12感谢信
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