多益网络一面面经
一面问的都是项目相关,没有问八股,项目问完给了个场景题
战斗系统设计,角色属性:名字,血量,攻击力
行为:攻击
玩家有防御特性:可以降低 50% 攻击力
怪物有暴击特性:20% 概率触发暴击,攻击力+50%
前面项目阶段我还感觉回答的挺好的,后面写编程题卡住了居然忘了 20% 概率该怎么实现😅,面试官看快到时间了就直接让我讲思路,哎最后直接没有反问环节,面试结束。
#发面经攒人品# 就当是累计经验了
战斗系统设计,角色属性:名字,血量,攻击力
行为:攻击
玩家有防御特性:可以降低 50% 攻击力
怪物有暴击特性:20% 概率触发暴击,攻击力+50%
前面项目阶段我还感觉回答的挺好的,后面写编程题卡住了居然忘了 20% 概率该怎么实现😅,面试官看快到时间了就直接让我讲思路,哎最后直接没有反问环节,面试结束。
#发面经攒人品# 就当是累计经验了
全部评论
这个挺简单了,你面的啥岗位?
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