9.17-tap4fun-客户端-笔试
全是选择题
考点包含但不限于
TCP 协议
完全二叉树叶子节点和边的数学关系
SELECT 和 EPOLL
3D 图形学
C 语言堆栈内存分配
虚函数
数据结构
网络编程
资源申请顺序与死锁的关系
多线程中最常用的线程同步机制
判断一个数字是否在数组中出现,最低的时间复杂度
适合实现浏览器前进和后退功能的数据结构
Cache
SOLID 原则
ping www.tap4fun.com 设计哪些网络协议
OSI 模型中哪层负责将封装成并添加目标物理地址
哈希函数 H(key) = key % p,p 怎么取才能降低哈希冲突
CPU Cache line 的大小
无序数组中,怎么高效找到 TopK
DNS
游戏客户端和服务端采用什么加密方式最合适
观察者模式
内存泄露的情况
软件测试的作用
同步异步,阻塞与非阻塞
指令系统采用不同寻址方式的目的
TCP 和 UDP 的对比
还考了高数,可惜考试平台有水印发不了截图
#发面经攒人品#
考点包含但不限于
TCP 协议
完全二叉树叶子节点和边的数学关系
SELECT 和 EPOLL
3D 图形学
C 语言堆栈内存分配
虚函数
数据结构
网络编程
资源申请顺序与死锁的关系
多线程中最常用的线程同步机制
判断一个数字是否在数组中出现,最低的时间复杂度
适合实现浏览器前进和后退功能的数据结构
Cache
SOLID 原则
ping www.tap4fun.com 设计哪些网络协议
OSI 模型中哪层负责将封装成并添加目标物理地址
哈希函数 H(key) = key % p,p 怎么取才能降低哈希冲突
CPU Cache line 的大小
无序数组中,怎么高效找到 TopK
DNS
游戏客户端和服务端采用什么加密方式最合适
观察者模式
内存泄露的情况
软件测试的作用
同步异步,阻塞与非阻塞
指令系统采用不同寻址方式的目的
TCP 和 UDP 的对比
还考了高数,可惜考试平台有水印发不了截图
#发面经攒人品#
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