抖音生活服务的增长,是应该更侧重于“拉动更多人来完成首单消费”,还是更侧重于“让已有的消费用户更频繁地消费”? 追问: 在业务发展的不同阶段,你认为这两个重点的优先级会如何变化? 大量用户在领取了餐饮团购券后,实际的到店核销率却很低。如何搭建分析框架,来系统性地探究这背后的原因? 请你为“朋友结伴去探店”这个场景,设计一个社交裂变的产品玩法,目标是拉动新用户和提升订单量。 我们想测试两种“下单返”的补贴策略:A. 返现金红包;B. 返同等价值的平台通用券。你会如何设计A/B实验来评估哪种策略对用户的长期复购更有利? 请构思一个“线下玩法”,能够激励用户在打卡了某个商家后,主动拍摄短视频并分享,...