网易互娱 游戏测试 一面&二面4.12

一面:

线下面,而且是两个面试官,压力拉满了。

自我介绍,稍微聊了下比赛经历。

项目拷打30min。

1.关系型和非关系型数据库的区别
2.常用黑盒还是白盒测试
3.说说你最常玩的游戏整个游戏过程,核心玩法是?(说了王者荣耀)
4.这个过程中哪些数据要存在Redis,哪里存在MySQL?
5.最常玩什么位置?说说你的打法思路和出装
6.技能释放出现延迟,服务器没问题,你觉得问题出在哪?如何排查?
7.抽卡出货的概率从1%提到2%,如何测试是真的提高了?
8.说一个你玩的没那么热门的游戏,它吸引你的点在哪?
9.游戏的社交属性如何看待
10.玩过网易的游戏吗

算法:最长不重复子序列,甚至是手写,无敌了。

11.现在要对这个算法进行测试,要设计哪些用例?

20min后约二面。

二面:

自我介绍

项目拷打30min。

算法:手撕堆排,并解释时间空间复杂度。

1.本科期间做的项目里如何分工的?
2.有没有因为分工不均产生冲突?
3.leader是导师还是同学?怎么选出来的?
4.将来到了工作中,一个新版本马上就要上线了,leader给你分配的任务过多,你会怎么办?(回答去跟leader沟通把任务匀给别人一些)
5.给别人的任务只多不少,现在呢?(回答加班加点自己解决)
6.有一个同事是技术大牛,解决问题很有经验,现在呢?(回答去求助他,并拿出一些筹码)
7.做过压力测试吗
8.大量高并发的请求过来,造成服务器延迟,你会觉得哪里有问题?
9.要解决这个问题,你是压测小组的组长,如何给组员分配任务?
10.为什么本科就想着就业?说说对读研的看法。

压力相当大,大脑一刻都停不下来许愿oc了。

#网易互娱##面试#
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接好运
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发布于 04-14 15:09 吉林

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05-16 20:43
已编辑
门头沟学院 C++
omg,第一次面宇宙厂有点紧张的。。。1面27min1.自我介绍2.针对实习经历,遇到了哪些深刻的bug,有没有说服开发的一些场景,有没有深入去理解底层逻辑(除了bug,都没有)3.喜欢玩哪个游戏,什么地方吸引你(cs专业不玩CS2我是不认可的)4.针对某个场景设计测试用例,先根据测试类型进行一系列的划分。(基本功能,UI,安全性,本地化,性能,易用性。。。)5.cs2开箱机制怎么计算那个概率?6.你觉得这个岗位需要哪些性格品质?你个人有其中的哪些品质?7.代码题,力扣原题169.多数元素,要求时间ON空间O1,(最搞的是我写完跟面试官说这个算法叫候选人算法。。。真实名字叫Boyer-Moore 投票算法)8.智力题,一个门,隔绝了屋内屋外,屋外有三个开关,屋内有三个灯泡,你只能打开一次门,怎么确定对应的开关和灯泡的映射关系?(我一开始还想设计一个延时触发的开关,在我进门后触发,面试官说没呢么复杂hhh)想了5分钟大概,想到了灯丝会发烫这个点,面试官说完全正确,主要就是考察面试者的发散思维能力。反问:1.假如能通过是跟你一组吗?很多组,具体要看哪个组缺人。2.哪些可以改进的,不足之处?设计测试用例的时候,有点抽象,可以更加具体到特定场景,并说这才是常见的测试用例,并给我举了几个例子。——————1h后约了5.7的2面,字节不愧是宇宙厂,快放假了没有人偷懒的。。。后面有2.3面,大多也都是围绕实习经历,设计测试样例,代码题挑错,游戏经历以及游戏体验等等展开,3面完挂了,具体啥原因我也不清楚。。。😅
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