腾🐟游戏客户端实习面经

#面试问题记录# 秋招热身赛2/2。一面30min。二面40min
∆洲组的。主要都是项目拷打和实习。无八股算法

只记录一些和项目还有实习无关的问题

UE的GC

UE的Gameplay框架

反射如何处理C++与蓝图之间的转换

UE智能指针

Lyra的如何做输入还有资源的多平台适配

Lyra的UI框架

手游常用的渲染管线

单例模式的缺陷

事件消息中心的解耦

反问:学一下手游的渲染和优化相关(给我整乐了,问一个实习生手游渲染管线和优化)。深入一下
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看起来没有问cpp欸祝你二面顺利
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发布于 07-15 00:02 四川

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