多益网络游戏服务器一面

多益网络游戏服务器开发 30min
1.进程线程协程
2.长短连接
3.讲一下LRU
4.生成全局ID的方法有什么
5.10*10扫雷,扔10个雷,怎么保证概率一样
6.地图1万*1万,10万个野怪,英雄有攻击范围,怎么找到能攻击到哪些怪?
7.手撕:设计一个排行榜,支持范围查找,且数据有序
8.你对游戏服务器的理解
9.工作一个任务俩人合作完成,另一个人懒散,催了也不做,你怎么处理

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发布于 2025-09-28 10:31 山东
1000-7等于几
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发布于 2025-11-15 16:46 北京
应该是进了
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发布于 2025-10-28 17:43 四川

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04-13 15:31
门头沟学院 Java
某游戏厂,面了 1h。大部分时间都是问纯八股,项目一点没问,手撕也很简单,网上搜到的面经大部分是C++八股文轰炸或者项目拷打。是不是因为一开始就对我不感兴趣所以干脆不为难我了面经如下:自我介绍游戏经历主要编程语言(我说的Java 但是岗位写的是C++/GoLang)求职方向是后端,为什么选择游戏服务器开发有Linux使用经历吗(项目部署)用过的Linux命令查看文件用什么命令,查看大文件呢?租服务器会关注服务器配置吗,如何确定这个配置能够满足项目部署的需求?会分析服务器使用情况吗(CPU、内存使用率),如何定位具体的线程资源使用情况?讲讲数组和链表结构、常用操作、时间复杂度为什么数组支持随机访问(内存连续+偏移量)讲讲栈和队列结构、区别、应用讲讲RabbitMQ如何用数组实现队列讲讲哈希,平时用过哪些哈希的数据结构哈希表的key如何获得什么是哈希冲突哈希底层原理了解吗面向对象三大特性现场写一下多态的例子讲讲平时用过的设计模式手撕反转链表、反转字符串反问的时候面试官说我可以自信一点()最后给点建议吧:纯八股 + 项目一点没问,大概率不是“不感兴趣所以不为难你”,更可能是:1,面试官习惯按固定流程走,先筛基础2,或者他觉得项目跟岗位匹配度不高,问了也白问,3,面了一个小时还给建议,说明你至少过了他的及格线。别自己加戏
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