多半凉了, 感觉问的挺细节的, 问零拷贝硬是要我说这个零拷贝的系统调用api是什么, UDP数据包拆分确实没理解透彻, 还有路由器那个问题没搞明白,还有time_wait怎么解决, 真没深入思考过这些啊1. 流式 ETL 管道(无磁盘 IO)是具体怎么做到的?2. 将同步的模式构成异步处理是具体怎么实现的?3. 在一个浏览器中输入一个 URL 之后它还会发生什么一些步骤?4. Linux 系统如果它的 CPU 百分之百的话怎么去排查?5. 有没有什么办法可以找到它对应的堆栈?6. MySQL 用什么结构作为索引?7. 知道 TCP 和 UDP 的一些特点嘛?比如它们的应用场景。8. 如果 UDP 第一次发 100 个包,第二次发 10K 的包,那对端会怎么收到这个数据呢?9. UDP 包的最大传输单元是多少?10. 服务器什么时候会出现那种 TIME_WAIT 呢?11. 是客户端还是服务器会出现这种问题呢?12. 那怎么解决这个问题呢?比如说 TIME_WAIT 的连接特别多这种。13. 那 MSL 一般是多久呢?14. 知道零拷贝吗?15. 有哪些系统函数可以直接利用这个零拷贝技术呢?16. TCP 的拥塞控制是怎么实现的?是如何做到的?17. 假设有 A、B 两个点,它们之间的 RTT 是 200 毫秒。如果直接从 A 到 B 传输一个小文件,或者有一个中间的 C 节点,先从 A 到 C(RTT 100 毫秒),再从 C 到 B(RTT 100 毫秒)。这两种方式哪种会更快呢?18. 如何保证缓存跟数据库的一致性?一般比如说你就是用来然后怎么这个数的。19. 算法题:最小覆盖子串(LeetCode 76)。20. (反问环节)有没有要问的?