一周美团之旅,已签offer

经历了一周的美团之旅,岗位后端开发(需要转go),周一一面,周二二面,周四三面,周五收到offer。
一面(45min):
1.项目拷打30min
- 是否是独立完成?
- 介绍一下项目
- 我说了仿muduo库,面试官问你觉得muduo库有什么设计问题?:(
- 采用多线程对性能有多大提升?
- 使用多线程达到性能瓶颈后,有什么其他提升性能的方式?
- 有限状态机解析相比普通的解析方式有什么优点?
- 你还知道哪些解析方式
- 项目中遇到过哪些bug
- 有没有遇到乱码问题,是如何解决的?
- 项目是否上线

2.基础八股
- 栈和堆的区别
- 进程的创建过程
- 进程通信的方式
- TCP四次挥手的过程
- 四次挥手中服务端的状态变化
- stl容器是否线程安全

3.手撕翻转链表

二面(30min)
1. 面试官对科研和竞赛成果感兴趣,问科研和竞赛过程中遇到了哪些挑战,是如何解决的?
2. 专业问题
   - struct内存对齐问题
   - 数组和链表的区别
   - 栈和堆的区别
   - 智能指针循环引用如何解决
   - 虚函数能否为内联函数
   - K个一组反转链表,讲主要思路和需要考虑的边界条件
   - 实现能够返回数据流中的第2大元素的数据结构,最小堆
   - 堆的实现原理,主要讲了shiftDown和shiftUp两个函数
3.闲聊:对后端开发哪些方向感兴趣?并介绍了部门业务和技术栈

三面(45min):
三面应该是主管面,非常详细的问了项目和实习经历,在过程中遇到了哪些挑战,是如何解决的?

总结:这是我的第一次面试,美团的面试体验很好,流程走的也很快。祝愿大家都能收获实习offer
全部评论
美团的哪个部门是go的啊?
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发布于 2023-04-01 00:34 四川
老哥 笔试成绩咋样呀a了多少呀,我笔试不太好hr面完还没动静
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发布于 2023-04-01 01:35 北京
什么事业线呀老哥
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发布于 2023-04-01 15:12 北京
楼主最后还是转go了 cpp就业这么不好吗?
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发布于 2024-01-07 19:57 香港
大佬简历上写的哪几个项目呀?
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发布于 2023-06-03 21:31 重庆
大佬stl容器线程是否安全怎么答呀?
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发布于 2023-06-03 16:02 河南
请问老哥,那个采用多线程对性能有多大的提升怎么回答啊
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发布于 2023-06-02 11:26 浙江
老哥,你是上午还是下午得的offer
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发布于 2023-04-19 21:23 湖南
我也是安全部门,刚约了三面,我还纳闷呢怎么有三面的
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发布于 2023-04-04 16:17 浙江
大佬是本还是硕,太强了
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发布于 2023-04-01 08:27 海南
美团cpp么? 还是进去转java
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发布于 2023-03-31 22:37 湖北

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已编辑
门头沟学院 C++
05-12 这一周的面试。字节暑期实习一面 C++ 后端,1 小时 40 分钟。有两三个聊天风格的问题。手撕代码做得一般。发面经攒人品 自我介绍面试官问 CTF 比赛是什么,我介绍比赛内容,说了一个 CTF 签到题。实验室研究方向项目和八股(40 分钟多)项目是一个重写 muduo 库,一个功能不多的 web server。面试官没有问 web server。我想写个协程库了。在做聊天项目,没做完。1. 介绍 muduo 网络库2. 为什么要有 muduo 库?它有什么价值?进一步引导,线上为什么要用 muduo 库,为什么不用其它方式,比如多线程?   (答完这里我掉线一次)3. 对 epoll 原理的理解4. epoll 相关的内核数据结构5. linux 上的进程,线程,协程(答了 linux 的 task_struct 记录一个进程的信息,线程也是一个 task struct,它们共享内存地址空间,等等)6. 操作系统调度的最小单位是什么?7. 一个进程的地址空间是怎么样的?8. 一个进程是怎么跑起来的?比如,在终端输入 top 命令,发生了什么?9. fork 系统调用有几个返回值?追问父进程中 fork 的返回值10. 一个进程把内存用光了会发生什么事?11. 你在 linux 上用什么软件?怎么使用,用到什么功能?追问 qemu 怎么拉起一个虚拟机。问,是自己折腾的吗?    - docker 的原理?追问,只用 namespace 就可以了吗?    - 为什么用 podman12. 在浏览器中输入一个网址,到网页展示出来,这个过程发生了什么?13. dns 查询过程14. 网络包到网卡之后,是怎么到用户进程的?15. 进程阻塞在 read 系统调用,有数据时怎么唤醒?你有看过代码吗?写代码题(40 分钟)在飞书里面的编辑器,像是一个 vscode,有代码自动补全。- 代码一:求有 n 个字母的集合的所有子集。比如,{a, b, c} 的所有子集有 8 个。(讲思路,实现代码,10 分钟多)- 代码二:三数之和(25 分钟多,一开始不记得双指针的解法,只好自己拿一个 map,一个 set,来保证唯一性。写完讲思路,问有没有其它方法,把双指针方法凑出来了)反问部门工作内容有几轮面试部门技术栈面试官问是第几次面试,有其它 offer 吗,能实习几个月
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05-13 15:58
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复旦大学 Unity3D客户端
背景:top3本,文科专业,23年毕业生,零游戏开发相关实习经历,无工作经验。毕业后23年下半年考研无果,24年下半年开始学习Unity游戏客户端开发的相关知识,如C++、C#、数据结构、算法、Unity引擎、图形学基础等。写了两个小项目,一个是很简单的光栅化软渲染器,另外一个是Unity开发的一个回合制RPG游戏框架。最近半个月开始找工,海投了一百多份简历,中大厂没有回应(不过也算意料之中),有回应的都是外包或者小厂小工作室。目前只有一个网易外包游戏客户端开发岗位过了,项目我觉得还可以,过两天定offer。现在很纠结和犹豫,不知道要不要接。一方面我清楚外包的各种不好,另一方面我觉得以我现在的情况,继续投简历一两个月下去,也很难找到更好的机会。为了之后更好发展的话,不知道网易外包是否算是目前的一个合理选择,或者说是,混经验的一个跳板。毕竟我零经验非科班的转行往届生,路确实难走,现在社招想要好的机会感觉无异于奢望。因此想听听大家的想法,希望大家可以给点建议,指个路。--------------------------------------------在这里顺便把面经贴出来吧,也不知道是否帮到有需要的朋友:一面(1h10min):1.自我介绍2.C++如何实现多态3.虚函数和纯虚函数,有什么特点4.C++和C#常见容器,C++中vector和list的区别,map和unordered_map底层实现5.C#垃圾回收6.多线程和进程7.IP地址,IPV4和IPV6,8.TCP和UDP,三次握手和四次挥手9.野指针10.智能指针,介绍shared_ptr11.设计模式,说了单例模式、观察者模式、对象池,然后问到MVC12.口撕LRU13.平时常玩的游戏14.游戏设置中有很多设置选项,玩家进行多个勾选、设置等修改操作,如果不想修改了,怎么实现?(我也不知道,就瞎说了个用栈记录修改选项操作,取消保存时候就弹出、恢复)15.ECS框架(不了解)16.详细说下我游戏项目的技能和Buff系统,cd怎么实现的,还有范围指示器的实现17.树的深度优先遍历和广度优先遍历18.走到n阶台阶的方法,简单说一下就行,dp方法,时间复杂度19.写了一道简单的算法题,已知n天股票价格,买卖各一次,最大利润多少。贪心、dp都行20.反问:我哪里需要提升?接触到的工作内容?(商业化功能,前期做些UI、3D模块) 工作环境?二面(1h):1.自我介绍,聊了聊为什么不想进入媒体行业,中间考研(包括半年时间准备从零跨考408,最后专业课复习不完,就又报名跨考了法硕,复试没过未果)、自学的经历2.时间复杂度和空间复杂度,举例说了说3.快排具体流程(只记得双路快排了,所以说了双路快排),时间复杂度,为什么是O(nlogn)4.最近打的游戏,问如何评价游戏性能优化做得好不好(我也不清楚,随便说了说,帧率、加载速度、DrawCall、Batches),举例说相关游戏设置选项,然后说了TAA和SMAA,问原理5.位运算6.线程和协程7.一道和专业关系不大,比较发散的脑力题8.同样和专业关系不大,问一个小团队中午点外卖,线下询问收集大家要点什么一起点,如果做一个内部小工具或者程序来改善流程,有什么思路去实现?9.leetcode41.缺失的第一个正数,问写过没,说写过,可以哈希、排序,忘记原地哈希的解法了。然后让写下排序解法10.反问:项目技术(系统向,用Python多,偏UI和模型),最快多久可以到岗11.最后又问了职业规划(继续深入游戏客户端,想学点shader和渲染)hr面:1.自我介绍,之前经历2.因为做了个Unity回合制RPG游戏的小项目,问为什么做这个?过程中遇到最难的点?怎么解决的?以后有没有要改进迭代的地方?3.找工作考虑什么?4.职业规划?5.是否顾虑外包?6.加班,是否接受工作强度?7.手上其他流程或offer?8.偏好网游还是单机?9.期望薪资10.家庭背景11.最快到岗时间12.反问:项目团队规模等等----5.13更新已拒打算再多找找,后续如果还有面经可能会再更吧
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