乐牛游戏数值策划面经

描述一下你认为理想的游戏数值策划流程,从开始到最终上线。
当面对多个团队对游戏数值提出不同意见时,你会如何处理?
如何通过数值策划提升玩家在游戏中的付费意愿和留存率?
讲述你对某一款知名游戏数值体系优缺点的具体分析。
在游戏数值策划中,如何与美术、程序等其他部门有效沟通协作?
若要对一款现有游戏进行数值重构,你会制定怎样的计划?
谈谈你对游戏数值策划中用户反馈机制重要性的认识。
如何利用数据分析评估游戏数值调整对玩家行为的影响?
举例说明你如何运用逻辑思维解决游戏数值相关的复杂问题
对于游戏中PVP和PVE模式的数值平衡,你有什么独特见解?
假如你成功入职,如何快速了解我们公司现有游戏的数值体系?
如何在游戏数值策划工作中体现你的责任心和抗压精神?
讲述一次你克服困难完成复杂任务的经历,对游戏数值策划有何启示?
谈谈你对游戏数值策划在跨平台游戏开发中的特殊考量。
如何确保游戏数值在不同设备和分辨率下的一致性和合理性?
对于游戏中的资源产出与消耗数值,你会如何进行合理规划?
举例说明你如何关注游戏数值的细节以提升整体游戏体验。
当游戏版本更新带来新内容时,数值策划要做哪些相应调整?
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数值平衡思路
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发布于 2025-10-22 16:48 天津

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2025-12-17 11:39
门头沟学院 测试开发
bg:双非本,一段中小厂6个月测开实习今天发这个帖子主要是想聊一聊我秋招以来的一个发展我是在8月底辞职,打算秋招,可是看网上都说金九银十就想着自己就是一个普通本科生,现在九月份都是一些大神在争抢,所以9月份基本上没投,等到了10月份才开始秋招,可是这个时间好像已经有些晚了,今年秋招开启的格外早,提前到了7,8月份,我十月才开始,官网投了很多公司,没有任何一个面试机会,这个情况一直到了十月底才有了第一个面试,当时没有面试经验,所以不出意外的挂了后续就是漫长的投递,但是毫无例外没有面试,没有办法我只能另辟蹊径开始在BOSS上边投递,然后顺便也根据BOSS上边这个公司名称去浏览器搜索看看有没有官网投递渠道,毕竟官网上投递后还是可以第一时间被HR看到的,然后一直不停投递,一开始第一个星期基本上都是投的正式秋招岗位到了第二个星期才开始实习和正式一起投,到十一月底的时候已经沟通了700➕才有一共1个正式的,5个要提前实习的,3个实习的面试,最后结果是过了1个要提前实习的和2个实习的每次面试我都会复盘,发现这些小公司面试官问的五花八门,有的专问基础,有的专问项目,有的啥都问,不过自己也是看出来了一下门道,就是小公司不像大公司面试官那样能力比较强基本上你简历上边的他都会,然后会根据简历来问,小公司面试官他们更多的是看自己会什么,然后看看你简历上边哪些他也是会的然后来问,经过不断的复盘加上背各种各样面试题,到了11月底12月初才有了1个要提前实习的offer还有2个实习的offer,而且薪资待遇对我来说已经很可观了可是啊,人总是这样得了千钱想万钱,我又开始不满现状,但是此时的我面试能力经过这么多面试和复盘已经很强了,然后在十二月份运气爆棚,被极兔和小鹏补录捞起来面试,还有个百度测开的实习面试,这个时候因为有了offer所以感觉有了底气,面试也很自信,最后结果是全部都过了那个时候我感觉自己真的很厉害,我问了极兔那边的HR像我这样的双非本收到offer的在极兔有多少?他告诉我产研岗90%都是硕士,10%里边基本上都是211,985,想我这样的很少很少,那一刻感觉自己超级牛逼,小鹏就更不用说了,最后也是不出意外选择了小鹏所以我就我个人经历想对和我学历履历差不多的牛友一些建议第一:秋招一定要趁早,真到了9,10月,那个时候可能你投的结果可能还不如7,8,11月,第二:最好先拿小公司实习或者正式练练手,提升一下面试能力,我个人觉得因为小公司问的五花八门所以你会更加横向去提升自己能力,而且大公司其实面试没有那么难,除了一些非常卷的岗位,公司大神比较多会问的很难,一般好点的公司都不会问的那么难,他们也知道都是应届生不会要求那么高第三:当有一定能力后,就是坚持了,对于我们这样的学历,没有特别强的履历情况下,就是要抓住提前批和补录的机会,这个时候各方面不会卡的很严,是我们很好很好的一个机会第四:就是运气也是很重要的一部分,不过这个很难去说什么最后祝各位牛友都能收获自己满意的offer😁😁😁
秋招,不懂就问
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创作者周榜

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